24英寸的空心球形显示器让虚拟交互式走向现实

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不列颠哥伦比亚大学(UBC)和萨斯喀彻温大学的研究人员开发出一种新的虚拟现实(VR)显示形式,这种新的VR形式非常适合于社交互动应用。

他们开发的这种球形VR显示器,单次可以支持两个用户同时使用。该显示器使用了先进的校准和图形渲染技术,用户从各个角度观看,都能欣赏到完整无失真的3D图像。 

作为该项目首席研究员的UBC电子和计算机工程教授费尔斯(Sidney Fels)表示,目前市场上大多数球形VR显示器只能在单一视角内显示正确的图像。

“当你盯着我们的球形显示器看时,无论在哪个视角都能欣赏到内容丰富而完全没有失真的3D图像,”费尔斯教授解释说,“它支持两个用户同时使用显示器,在同一空间内进行某种协同任务或享受多人游戏。这是第一个具有此功能的球形VR系统之一。”

该系统被研究人员称为“水晶(Crystal)”,它包括一个24英寸的空心球形显示器。该球面显示器是根据指定规格在渥太华定制的,与此同时,系统还打包了四个高速投影仪和一个相机,该相机则用于创建校准图像和触摸感应。

在此基础上,研究人员目前正在开发支持四人交互使用的球形VR系统。可以预期,这种系统在未来会有的许多用途,包括多人VR游戏、虚拟手术和VR辅助学习。不过目前看来,他们更专注于将其应用到电话会议和计算机辅助设计中。

“你可以想象一个远程用户,通过这种球形VR显示系统加入本地电话会议的情境。这个情境中无论哪一方,都可以在相应的球形显示器上看到彼此接近真人大小的头部画面,”萨斯喀彻温大学计算机科学教授Ian Stavness说,“再想象另一个情境,借助这个球形VR显示系统和另一项运动跟踪技术,你可以和你的工业设计师团队在同一个房间里优化完善你们的产品。”

虽然这项技术还不是很成熟,但研究人员非常看好,对此充满了期待。

“我们并没有说这种球形VR显示器会取代平板或头戴式显示屏幕,”费尔斯教授说,“但我们认为它肯定是实现VR交互的一个很好方案。基于这种方案,无论在家里或在办公室,无论是为了工作还是娱乐,你都可以直接看到交互对象并可以与之交谈。”

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