Unity 2019.1正式发布,带来许多与AR/VR开发相关的更新

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4月16日,Unity 2019.1正式发布,带来许多与AR/VR开发相关的更新。

首先,在本版Unity中,可编写脚本的渲染管道(SRP)和轻量级渲染管道(LWRP)选项已经不只是预览的状态。SRP 在Unity 2018.3中引入,可帮助开发人员根据硬件配置文件优化其应用程序,而LWRP是一种SRP预设,旨在在移动设备上运行高质量的3D内容,尤其是AR和VR内容。

不过,对于跨平台移动AR开发框架AR Foundation的LWRP支持仍在预览中。在最近的GDC主题演讲中,Unity透露,AR Foundation将于2019年正式发布。

AR Foundation允许Unity开发人员快速开始构建AR项目。你只需构建一次,即可在ARKit和ARCore设备上进行部署,从而选择要包含在体验中的功能。

此外,Unity 2019.1还提供了AR Remote预览功能。这是一项新功能,使开发人员可以直接在目标设备上查看其AR劳动成果,而无需导出完整版本的应用程序。

Unity 2019.1的另一个值得注意的改进是支持Unity中的Magic Leap One开发。以前,Magic Leap One开发需要特殊的技术预览版本。

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