索尼Xperia10Plus怎么样

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  首次拿起 Xperia 10 Plus 时,小编是同时受到视觉和触觉的矛盾所冲击,因为眼前明明看到的这台手机有着一定长度,但拿在手上却非常舒适;手掌不需要刻意用力握住手机,拇指也可以轻松够到另一端的图标,与过往 16:9、18:9 屏幕比例的手机截然不同。当然这 21:9 的屏幕也有其坏处,就是屏幕上半的部分几乎都不能在单手持机时摸到,为了解决这短板,除了启动单手模式来缩小画面外,也可以唤出索尼的「侧屏感应界面」来当作快速开启 app 或手机设定;要拉出通知列的话,则可以在主页面的空白处往下滑动。只要一些时间学习,相信大家很快就能完全掌控这台超高比例的手机。

  

  除了有新设计,熟悉的元素也有在新的 Xperia 上出现,那就是位侧机侧的指纹辨识器。虽然药丸状模组同样位于中央,但不同的是这次它只有辨识指纹的功能,没有与电源键合而为一,要开关机的话就请按其上方的按键;下方则是音量键。换了这设计,索尼不光解决了过去手指会容易摸到镜头的缺陷,同时更满足老索尼粉丝的情意结。另一侧的就是真・三卡设计的卡槽,拉出来就可以放进最多两张 nano-SIM 卡和 microSD 卡,做到 4G 双卡双待;Xperia 10 的 SIM 2 则为混合式卡槽。机顶和机底就有 3.5mm 耳机孔和 USB-C、喇叭。

  索尼表示换上 21:9 比例屏幕的原因,说是要把电影级体验带到手机之上,而且不限于观赏,还有录制端(21:9 在手机的录制效果可以参考美图 V6)。因此在相机的相片和视频模式之中都加入了 21:9 的拍摄比例可选。取景比例不同,也代表构图也不一样,索尼的代表声称这有助于拉近主体(与 4:3 相比),风景照也有饱览更多景物的错觉。

  在诸多变动之下,不变的就是索尼仍然选用与原生 Android P 靠近的 UI 设计,而且更有相当高的「保真度」,像是药丸状的导览栏、竖直式多任务页面、快速切换上一个使用过的 app 的新手势等。配合上面提及过的单手操作功能,就是新世代索尼手机的操作体验。

  

  介绍过机器之后,就来到使用感受了。在实际看片的时候,除了看电影是能填满 21:9 的画面外,播放目前仍是主流的 16:9 视频时就会浪费两侧的空间,硬要向好的方向想,就是在索尼确实地减少屏幕边框之后,以虚拟方式补回防误触的空间了。

  

  另一边厢,索尼有强调特高的画面可以提升多任务效率,因为在分割视窗时,可以活用不同比例的小画面,像是视频或相片可以在上方以「全屏幕」播放,下方则可以浏览长长的网页或信息,甚至弹出虚拟键盘后都不会阻挡到中央的内容,做到「三开」的效果。虽然媒体内容只有小小的一格,但仔细想一想,平常在滑 FB、IG 上的横向视频时,看的画面大小不也是这一点儿而已吗?所以这样的操作体验,也算是合理的啊。要注意的是,在屏幕较小的 10 在三开时,中间 app 的画面会受限于空间而会被压缩 ,如果真的冲着这用途而买,选 10 Plus 会比较好啊。

  能够在短暂的动手玩过程中得到如此多的感受,不光是索尼大刀阔斧地改变手机设计的风格,更是代表他们终于有设身处地的为使用者着想。搭载骁龙 636、6GB + 64GB 的 Xperia 10 Plus 的规格虽然不算突出,但其独特设计而带来的好处却又有其吸引之处,配合其 2,799 人民币的定价,相信也能其所在的市场占有一席。


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