NVIDIA宣布未来将赢得额外的10亿游戏玩家

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NVIDIA今天发布了2020财年Q1季度财报,一如预期的那样营收大跌了31%,降至22亿美元,而且3.94亿美元的净利润同比暴跌了68%。导致NVIDAI营收、盈利下滑的关键就是游戏GPU,该部门营收从17.23亿美元猛跌了39%来到10.55亿美元。

NVIDIA的游戏显卡不好卖了吗?从财报情况来看确实如此,过去的三个季度里NVIDIA已经无法从矿卡市场获益了,去年推出的RTX 20系列显卡被NVIDIA CEO黄仁勋称赞为13年来GPU架构变化最大的一次,因为实现了RTX实时光线追踪渲染,这次一次游戏画质革命。

但是RTX 20系列显卡的价格大涨,RTX 2080系列6000到1万元的价格不是一般人能承受的,即便有这么高的价格NVIDIA上季度的毛利率依然回落到了59.2%。

不过NVIDIA今天的股价并没有因此大跌,反而微幅上涨,因为长期来看NVIDIA的业务正在改善,Q1财季的表现比2019财年Q4季度要有所改善。

此外,NVIDIA也免不了在财报会议上给投资者画大饼,宣布未来将赢得额外的10亿游戏玩家,但这10亿玩家并不是靠购买NVIDIA的游戏GPU实现的,而是靠云游戏GeForce Now。

云游戏这个词对大家来说不算太陌生,其最大诱惑就是不分平台不分系统,手机、平板、电脑及Mac都能连接到云端游戏,游戏进度都是统一的,随时想玩就能玩,也不需要自己本地配备性能强大的游戏主机了,节省了花费。

NVIDIA推GeForce Now云游戏也有几年时间了,官方介绍如下:

“GeForce NOW是一项随选服务。您能通过这项服务连接到 NVIDIA 的云端游戏超级计算机,以高达1080p的分辨率和60帧/秒的速率将 PC 游戏数据流传输到自己的 SHIELD 设备。GeForce NOW会员可享受超级棒的数据串流体验,不仅能访问包含50多款热门PC游戏的丰富游戏库,还可以从我们的商店购买新发布的游戏,并立即开玩。”

不过GeForce Now目前主要是在美国、加拿大、欧洲及日本地区推行,每月收费7.99美元。

云游戏一旦流行开来,NVIDIA所说的额外10亿玩家倒不是问题,只不过云游戏发展将近10年了,目前还有很多问题没有解决,比如网络延迟、游戏性能等等,核心问题不搞定,很难吸引到足够多的的游戏玩家。

值得一提的是,谷歌前不久也宣布推出了云游戏平台Stadia,性能高达10TFLOPS,号称可以最高60FPS的性能流畅运行4K HDR游戏,不过谷歌使用的GPU硬件是AMD的RX Vega显卡定制版,CPU则是Intel公司的至强。

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