区块链将可能成为我们验证几乎任何虚拟资产合法性的方式

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“虚拟世界将成为区块链的第一批杀手级应用,也许是其中最根基的用户。”

雕塑家克里斯丁·莱默茨一般会通过大理石呈现他的主题,而莱默兹目前正在意大利威尼斯展出最新的作品。“La Apparizione”是一个关于耶稣被钉十字架的作品,但你会发现耶稣并没有像往常一样坐在基座上,因为这是关于虚拟现实艺术的作品。

这意味着参加展览的观众首先要在一个空置的房间里戴上VR头显。只有这样做,他们才会看到悬浮在面前的耶稣。

博物馆策展人和艺术收藏家正在渐渐把虚拟现实作为表达的媒介,而且他们已经注意到这样的作品。莱默兹的雕像目前正在出售,而作品只提供5个版本,每个售价约10万美元。对软件而言,这可能是一个相当昂贵的价格标签;但对高端艺术作品来说则相当合理。

从理论上讲,这种艺术作品可能会被黑客入侵,被盗,或者被伪造。艺术品伪造这一行为至少可以追溯到2000多年前。当艺术本身由代码组成时,这为行业带来了独特的挑战。如果伪造莱默兹作品的赝品迅速出现了诸如海盗湾这样的文件共享网站上,他很有可能会生气。

由于艺术品价格主要依靠稀缺性和真实性来保护其价值,所以珍贵数字作品的价值应如何得到保护呢?一个潜在的解决方案是区块链技术。

事实上,区块链可能成为我们验证几乎任何虚拟资产(包括货币,身份和虚拟财产等等)合法性的方式。加密货币交易服务供应商Coinbase的联合创始人弗雷德·埃尔萨姆写道:“虚拟世界将成为区块链的第一批杀手级应用,也许是其中最根基的用户。”

在验证数字艺术的情况下(如“La Apparizione”),使用区块链更加直接。正如我在2016年写的那样,“区块链之所以强大的一个原因是,它们解决了一个问题:证明当有人给你一个数字‘对象’(如比特币)时,他们没有保留副本,或将其发送给另外20个人。”通过区块链购买和销售稀有的VR艺术品是验证特定作品属于原创的一种方式。

“区块链可能是验证虚拟财产所有权,甚至建立并保留某人身份的最佳途径。”

埃尔萨姆正在强调虚拟现实对区块链的意义。随着更多的企业(包括《第二人生》开发商林登实验室)开始打造一个大型虚拟世界,区块链可能是验证虚拟财产所有权,甚至建立并保留某人身份的最佳途径。

《第二人生》制作人,及VR新世界High Fidelity的制作人菲利普·罗斯戴尔早前撰写了一篇文章,其表明了他认为区块链可以在VR中发挥作用。High Fidelity现在正推出一种全新的加密货币,名为HFC。用户可通过这种区块链来验证虚拟商品的真实性和所有权。

罗斯戴尔表示:“如果虚拟世界中没有知识产权的概念,创作就会失去什么动力,因为你的作品将在没有你授权的情况下立即被其他人使用。”

罗斯戴尔指出,如果作品无法得到保护和产生利益,内容创作者将失去创作数字资产的动力。考虑到许多虚拟世界用户在虚拟商品交易上已经获益,所以许多人都希望这方面能够得到充分的保护。

在2016年,《第二人生》中的虚拟商品和服务交易的数额为5亿美元,这一数字甚至大于部分国家的GDP。用户希望为自己的虚拟化身购买时尚配饰,或者是为在线空间配置虚拟家具,而莱默兹这样的艺术家将不会缺乏愿意收购他们作品的收藏家和画廊。

High Fidelity表示,HFC区块链将用于确保虚拟商品属于原创。罗斯戴尔解释说,用户将能够在区块链上注册他们的作品,以证明他们设计的所有权。然后在出售商品时,创作者可以在区块链上分配一个凭证,证明新主人拥有一个合法的副本。

这一系统就如同现实世界中的专利和商标。High Fidelity表示,他们计划创建一个审查过程,以确保数字凭证的注册授予不会侵犯早期创作的真实原创作品。一旦分配,凭证将不能取消,并保存在HFC区块链上。

罗斯戴尔补充说:“未经验证的商品可能存在危险,例如包含恶意脚本。认证的数字资产将更加安全,就像今天的App Store一样。”

“如果你的资产位于区块链上,世界上将没有任何一个运营者可以把它们从你身上夺走。如果你的身份位于区块链上,你就不能被删除。”

埃尔萨姆指出,区块链提供的另一个主要的好处在于,它们能够防止任何一家公司或运营者操纵一切。正如《玩家一号》所描绘的那样,单个寡头公司拥有并运营着托管故事虚拟世界的服务器。从理论上说,托管任何虚拟世界的单一公司能够以各种方式利用用户。

埃尔萨姆说:“如果你的资产位于区块链上,世界上将没有任何一个运营者可以把它们从你身上夺走。如果你的身份位于区块链上,你就不能被删除。”

埃尔萨姆写道:“当你深入研究时,你会发现区块链是人人都认同的现实共享版本。因此,无论是身临其境的VR体验,增强现实,甚至是用于‘物理世界’的比特币或以太坊,我们将越来越多地将区块链作为现实的基础。”

由于虚拟现实是一个完全由软件构成的公共空间,因此区块链可能十分有用,甚至有可能成为提供信任基础的必要条件。

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