电子说
苹果(Apple)于2019年开发者大会(WWDC)仍主打更新软件以增添或强化装置功能,并未推出新款行动装置。自2017年推出ARKit进军扩增实境(Augmented Reality;AR)领域后,苹果每年WWDC皆以AR游戏呈现沉浸式(immersive)体验,今年推出人物遮挡(people occlusion)功能,让虚拟物件能更真实呈现于现实环境中,再次升级AR体验。同时,苹果并推出专属AR开发工具,吸引开发者展现创意。
为降低开发者打造AR内容的门槛,苹果推出AR专属开发工具—RealityKit和Reality Composer。RealityKit能协助开发者将虚拟物件嵌入真实环境中,省去开发者设计动画和特效的工作。Reality Composer则提供图库和多款动态模式,让开发者模拟虚拟物件在真实环境中的情况。
相较于后置镜头的AR体验透过ARKit更新而不断提升,苹果手机前置镜头的AR体验仍以Memoji为主,苹果仍未开放第三方撷取使用者脸部资料,因此仅能用于社交,而无其它创新运用。
苹果(Apple)于2019年开发者大会(WWDC)仍主打更新软件以增添或强化装置功能,并未推出新款行动装置。自2017年推出ARKit进军扩增实境(Augmented Reality;AR)领域后,苹果每年WWDC皆以AR游戏呈现沉浸式(immersive)体验,今年推出人物遮挡(people occlusion)功能,让虚拟物件能更真实呈现于现实环境中,再次升级AR体验。同时,苹果并推出专属AR开发工具,吸引开发者展现创意。
为降低开发者打造AR内容的门槛,苹果推出AR专属开发工具—RealityKit和Reality Composer。RealityKit能协助开发者将虚拟物件嵌入真实环境中,省去开发者设计动画和特效的工作。Reality Composer则提供图库和多款动态模式,让开发者模拟虚拟物件在真实环境中的情况。
相较于后置镜头的AR体验透过ARKit更新而不断提升,苹果手机前置镜头的AR体验仍以Memoji为主,苹果仍未开放第三方撷取使用者脸部资料,因此仅能用于社交,而无其它创新运用。
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