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黑魂开发商:PS4性能比预期的有限,《Déraciné》将延期至PS5
在去年E3展会上黑魂开发From Software公布的VR游戏《Déraciné》一直受到游戏大众的关注,然而近日制作人Masanori Takeuchi在采访中表示,“《Déraciné》在今年没有推出VR版的计划,在去年E3展会上展示时,PS4独占确实让我们吸引了不少的关注,我们很喜欢。但是在研究小组的测试发现,《Déraciné》所需的游戏配置就PS4而言还是有较大的限制。”
Takeuchi解释道:“这是因为我们使用时,硬件的实际情况比我们预期的要有限,我们无法完全渲染和描绘出预期的PS VR的效果。”对于VR开发者而言,PS4的性能确实会给开发工作带来一定的压力。与Takeuchi一样不少PS4开发者也提出了相关的担忧。
“所以我们会等等,看看PS5或者下一代的硬件在性能上有什么突破,然后考虑我们可以在硬件上呈现出什么效果,再做决定”,Takeuchi补充到。
云游控股完成收购西瓜互娱,交易金额达1.5亿元
日前港股上市公司云游控股宣布完成了对西瓜互娱的收购,此次交易金额达1.5亿元人民币,比拟定金额提高2000千万。此次交易包括现金和部份公司股份。
云游控股成为西瓜互娱的控股股东,占股比例达69.84%。
北京西瓜互娱科技是国内首批从事大空间虚拟现实(VR)技术的创企之一,公司业务主要集中在游戏研发、硬件技术、线下运营等。 旗下大空间VR体验馆“头号玩咖”在中国运营及筹备中的门店接近100家,预计2019年底,头号玩咖的门店数量将超过350家。
《哈利波特:巫师联盟》上线5天,安装量达40万人次,总收入超30万美元
《哈利波特:巫师联盟》于6月21日上线,J.K.罗琳的粉丝迅速将这款Niantic最新AR手游推至美区App Store下载榜榜首。Sensor Tower 商店情报数据显示,该游戏在美国和英国发行首日,在App Store和Google Play的总安装量约为40万次,总收入超过30万美元。
《哈利波特:巫师联盟》在美国App Store从上架至登陆下载榜榜首仅用了15个小时。作为对比,Niantic于2016年7月6日在美国发行的《精灵宝可梦GO》,当天即登顶下载榜和畅销榜。该游戏在美国上市24小时获得750万次下载,吸金200万美元,7天后才登陆英国市场。
《哈利波特:巫师联盟》发行24小时后,位列美国iPhone畅销榜第102名,在英国则排在第48名。
谷歌推3D编辑平台及AR试装广告
谷歌发布了其新的Swirl(旋转式)3D广告展现形式,消费者能在购买前将广告中产品直接放大、缩小、旋转或播放动画。Swirl3D广告可以通过谷歌Display & Video 360实现,对于现已拥有3D对象的品牌而言,可以利用Google Web Desiger中的3D/Swirl功能对其进行开发。同时,谷歌还在其 Poly 3D编辑平台添加了一个新的编辑器,使品牌更容易创建3D广告体验。该功能无疑能为消费提供一个深入人心的广告体验,让他们在购买前有更多方式来测试产品及外观。
针对YouTube,谷歌也推出了新的沉浸式的广告形式,不过这次是通过AR技术加以实现的。该功能名为Beauty Try-On,消费者在观看YouTuber的视频内容时,可以进行试妆体验。通过该功能,用户可以看到口红颜色在自己嘴上的效果,也可以了解他们喜欢的Youber是如何评级及使用这款产品的,他们还可以直接点击进行购买。
事实上,此类功能之前就有品牌发行过,例如丝芙兰的Virtual Artist app,用户可以通过手机摄像头尝试新造型。但“Beauty Try-On”则更进一步,因为它将其直接整合到YouTube内容中。鉴于化妆教程视频的受欢迎程度,可以想象它能为营销人员带来巨大的宝贵价值。
此外,YouTube还将推出一个新的广告选项,让创作者在显示广告中运行他们的YouTube直播视频内容,从而使直播内容让更多用户看到。
全球顶尖沉浸叙事盛宴再袭岛城, SIF 2019邀您共入“沉浸城市”
在影视娱乐产业高速发展的当下,多样化内容的转型和升级成为了各大电影节竞相关注的行业热点,其中尤以“沉浸式影像”为盛。一系列国际知名电影节,如威尼斯、圣丹斯、翠贝卡、西南偏南等展示的大量优质VR影像作品,营造了一个个“虚拟乌托邦”,震撼人心,又令人意犹未尽。6月24-27日,全球又将迎来另一场顶尖视觉艺术盛宴——2019青岛国际VR影像周(砂之盒沉浸影像展,简称SIF 2019)。
一如去年,SIF 2019选择了“电影之都”青岛作为活动举办地点。在中国不断加强与全球VR交流合作的背景下,SIF将进一步参与和推动沉浸式影像领域的发展。
六月缤纷,青岛传情。SIF 2019即将再次启航,开启“沉浸城市”之旅,为全球沉浸影像领域奉上又一个沉浸影像的年度国际盛会。
SIF 2019主题为“沉浸城市 ”,我们在三维空间中经历城市,而往往在二维空间中想象城市。虚拟现实时代,我们浸入虚拟,俯瞰地球,选取另一个视角理解城市。
活动邀请了来自全球各大知名国际电影节VR单元策展人、创作者、行业嘉宾,围绕沉浸式影像展开交流和对话。活动涵盖主题峰会、官方展映、艺术展、创投单元以及砂之盒颁奖礼等环节,将从沉浸式叙事、虚拟现实、增强现实、交互艺术等相关领域,搭建起中国与全球沉浸媒介创意人合作的桥梁。
主题峰会包括超50场演讲、对话,邀请业内人士深入交流,剖析全球视野下的优秀作品,探讨技术与艺术创新的未来方向;砂之盒圆桌论坛邀请了全球知名电影节评委、一流内容创作者,与广大创意人共同探讨最新沉浸影像作品的研发与推广;活动在去年的基础上加强了市场交流,B2B对接会、砂之盒创投单元等环节的设立,为探索商业合作搭建了更广阔的平台。
6月24-27日,砂之盒官方展映将于青岛国际会展中心正式举办。官方展映中,既有最近一年内圣丹斯、威尼斯、翠贝卡、戛纳、釜山等国际电影节中最新入围、获奖的作品,也有世界首映的本土佳作。从虚拟沉浸戏剧,到声音AR体验,SIF 2019 将通过多样化的内容为与会者打造多重沉浸式体验。
砂之盒颁奖典礼将于6月26日在青岛鲁商凯悦酒店举办,组委会立足捕捉国际沉浸艺术的潮流和趋势,将在现场颁出最佳沉浸叙事奖(Best Immersive Storytelling)、最佳沉浸体验奖(Best Immersive Experience)、最佳沉浸艺术奖(Best Immersive Art)、最佳沉浸营销奖(Best Immersive Marketing)、最佳中国作品奖(Best Chinese Work)和评委会大奖(Grand Jury Award)等六大奖项,为相关领域的创作团队及个人予以鼓励和支持。
SIF 2019主题峰会将于6月25-26日举行,来自联合国、派拉蒙、环球影业等影业公司以及各大国际电影节VR策展人及评委、新媒体艺术家、科幻作家、未来学家、摄影师、建筑师及戏剧导演等嘉宾将共赴青岛,活动影响力覆盖100余个国家及地区。
主题峰会旨在搭建国内外创作者的交流平台。超过50场精彩演讲及圆桌论坛,将为现场观众带来与行业领袖面对面交流的机会及与众不同的头脑风暴,从而推动全球沉浸影像内容向前发展。围绕沉浸式戏剧、技术与工具演进、沉浸式音乐与艺术等结合领域,梳理沉浸式内容现状,探索沉浸式媒介未来发展方向。
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