5G时代下的存储和运算将向着云端移动

存储技术

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不知道你是否意识到,随着网络速度的不断加快,我们对电脑和手机上本地资源的访问频率正在不断下降:曾经存储在手机里的电子书已经渐渐消失了,取而代之的是网上阅读;曾经在手机里存的各种音乐,也渐渐被音乐App的音乐收藏所取代;曾经存在手机里的照片,现在开始渐渐开始向云端转移;而曾经各种风靡一时,号称是占据电脑硬盘空间仅次于电影的单机游戏,也渐渐被各种网络游戏取代了。

5G时代的到来,会让这种趋势更加明显。之前我们看到,随着电脑、手机的更新换代,电脑的硬盘空间越来越大,手机的存储空间越来越大;我们以为,这种趋势可能会一直持续下去。但是事实上,随着网速的不断加快,这种趋势可能很快就会停止,甚至有可能会倒退。

虽然当VR在5G时代的兴起后,VR视频所占用的空间将远大于普通的电影视频。但是一方面手机的存储空间显然无法容纳过多的VR视频;另一方面,当5G的网速能够满足VR视频的实时观看时,本地存储的需求也将会变得很低。

因此,在5G时代,除了一些涉及个人隐私的文件以外,也许我们日常生活中需要用到的绝大多数文件都将会存储到云端。而且,也许不仅仅是存储方面,这种向云端移动的趋势也许还将发生在运算层面。以前的应用程序,由于受到网速的限制,很多运算资源都会借助于本地来完成;而随着网速的不断提升,很多应用程序的运算都可以借用于云端。

比如说语音识别和人脸识别程序,本地程序只需将音频和视频发往云端,云端就可以在服务器数据库内进行语音和图片的匹配;又比如说手机地图,用户的手机程序只需要把所在地的GPS信息发往云端,云端就可以查找到附近的地图信息,发送到用户的手机上;用户既不用在自己的手机上下载庞大的语音、图片识别库,也不用在自己的手机上存储当地城市的所有地图。

可以想象,如果当互联网的速度进一步加快,也许在不远的未来,本地的运算需求将会进一步向着云端移动。也许到了那个时候,绝大多数运算都会在云端执行,而个人终端只需要执行联网、显示以及输入输出等基本运算功能就可以了。

也许到了那个时候,我们的手机将会彻底地变成一个小小的显示器,甚至于被各种便捷的可穿戴设备所取代。

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