相信大家已经在网上见识过很多“民间大神”们的天才(奇葩)手工DIY了,一些简简单单的材料在他们的捣鼓下,瞬间华丽转身,变废为宝。今天,我们为大家整理了一位手工大神的DIY心得——如何利用FPGA开发板DIY一个音乐盒,也就是如何使我们的FPGA播放声音和音乐!
首先需生成单个音调,然后慢慢地做更有趣的事情,如制作警报声和播放曲调。
需要准备的硬件
该项目使用的是一个Pluto的FPGA开发板,还有一个扬声器和一个1kΩ的电阻。
更加直观的展示是下面这样的:
本次DIY的音乐盒分为4个部分:
1.简单的哔哔声
2.警报声
3.音调
4.曲子
1.简单的哔哔声
FPGA可以轻松实现二进制计数器。例如,在回滚之前,16位计数器将从0到65535(65536个不同的值)计数。Pluto板具有一个25MHz的时钟振荡器,因此我们可以轻松构建一个25MHz时钟16位自动计数器。其最高位切换频率为25000000/65536 = 381Hz。
其Verilog HDL的代码如下:
module music(clk, speaker);
input clk;
output speaker;
// 首先创建一个16位二级制计数器
reg[15:0] counter;
always@(posedge clk) counter <= counter+1;
// 使用计数器的最高有效位来驱动扬声器
assign speaker = counter[15];
endmodule
详细讲解的话就是,“clk”在25MHz下运行,“counter [0]”看起来像是一个12.5MHz信号(它以25MHz的频率进行更新变化,变化的值为0 1 0 1 ......因此看起来像12.5MHz信号),“counter [1]“是6.125MHz信号,依此类推。
由于我们使用计数器的最高有效位(第15位)来驱动输出,因此“扬声器”输出会产生一个完美的381Hz方波信号。
2.警报声
我们可以在两个音调之间循环。我们首先用一个24位计数器的“音调”来产生一个较慢的方波。其MSB(最高有效位)“tone[23]”是一1.5Hz的频率进行变换的。
然后我们就可以用这个最高有效位切换到另一个计数器,从而在两个频率之间切换。
代码如下:
module music(clk, speaker);
input clk;
output speaker;
parameter clkdivider =25000000/440/2;
reg[23:0] tone;
always@(posedge clk) tone <= tone+1;
reg[14:0] counter;
always@(posedge clk)if(counter==0) counter <=(tone[23]? clkdivider-1: clkdivider/2-1);else counter <= counter-1;
reg speaker;
always@(posedge clk)if(counter==0) speaker <=~speaker;
endmodule
3.演奏音符
现在我们想要演奏一首曲子,所以需要来获取不同的音符,就像电子琴一样。
如果我们用6位来实现音符,那么我可以获得64个音符。每个八度一共有12个音符,所以64个音符可以实现5个八度,完全足够弹奏一首曲目了。
步骤1
要想实现一组音调不断升高的声音,我们用一个28位计数器来距离,提取其中6个MSB,从而给到6位的音调。
代码如下:
reg[27:0] tone;
always@(posedge clk) tone <= tone+1;
wire[5:0] fullnote = tone[27:22];
在25MHz的时钟下,每个音符持续167ms,64个音符一共需要10.6s才能演奏完成。
步骤2
我们将“fullnote”分成12份。这样就可以给到我们一个八度(一共有5个8度,所以我们只需要3位,从0到4)和音符(从0到11,需要4位)。
代码如下:
wire[2:0] octave;
wire[3:0] note;
divide_by12 divby12(.numer(fullnote[5:0]),.quotient(octave),.remain(note));
此处用了一个叫divide_by12的子模块来实现分频。细节稍后讲解。
步骤3
从一个八度到另一个八度,频率乘以了“2”。这个在硬件上很容易实现,我们在步骤4上进行实现。但是要从一个音符到另一个音符,频率就要乘以1.0594。这样的话就没那么容易在硬件上实现了,所以我们需要看下提前计算好的音符值。
我们将主时钟除以512得到音符A,除以483得到音符A#,除以456得到音符B…记住,除以一个更低的值得到的是更高的音符。
一个八度下的音符数值如下:
always@(note)
case(note)
0: clkdivider =512-1;// A
1: clkdivider =483-1;// A#/Bb
2: clkdivider =456-1;// B
3: clkdivider =431-1;// C
4: clkdivider =406-1;// C#/Db
5: clkdivider =384-1;// D
6: clkdivider =362-1;// D#/Eb
7: clkdivider =342-1;// E
8: clkdivider =323-1;// F
9: clkdivider =304-1;// F#/Gb
10: clkdivider =287-1;// G
11: clkdivider =271-1;// G#/Ab
12: clkdivider =0;// should never happen
13: clkdivider =0;// should never happen
14: clkdivider =0;// should never happen
15: clkdivider =0;// should never happen
endcase
always@(posedge clk)if(counter_note==0) counter_note <= clkdivider;else counter_note <= counter_note-1;
每当counter_note等于0时,就进入到下一个八度。
步骤4
现在我们要处理好不同的八度,对于最低的八度,我们将“counter_note”除以256,对于第二个八度,除以128,以此类推。
reg[7:0] counter_octave;
always@(posedge clk)
if(counter_note==0)
begin
if(counter_octave==0)
counter_octave<=(octave==0?255:octave==1?127:octave==2?63:octave==3?31:octave==4?15:7);
else
counter_octave <= counter_octave-1;
end
reg speaker;
always@(posedge clk)if(counter_note==0&&counter_octave==0)speaker <=~speaker;
完整代码如下:
module music(clk, speaker);
input clk;
output speaker;
reg[27:0] tone;
always@(posedge clk) tone <= tone+1;
wire[5:0] fullnote = tone[27:22];
wire[2:0] octave;
wire[3:0] note;
divide_by12 divby12(.numer(fullnote[5:0]),.quotient(octave),.remain(note));
reg[8:0] clkdivider;
always@(note)
case(note)
0: clkdivider =512-1;// A
1: clkdivider =483-1;// A#/Bb
2: clkdivider =456-1;// B
3: clkdivider =431-1;// C
4: clkdivider =406-1;// C#/Db
5: clkdivider =384-1;// D
6: clkdivider =362-1;// D#/Eb
7: clkdivider =342-1;// E
8: clkdivider =323-1;// F
9: clkdivider =304-1;// F#/Gb
10: clkdivider =287-1;// G
11: clkdivider =271-1;// G#/Ab
12: clkdivider =0;// should never happen
13: clkdivider =0;// should never happen
14: clkdivider =0;// should never happen
15: clkdivider =0;// should never happen
endcase
reg[8:0] counter_note;
always@(posedge clk)if(counter_note==0) counter_note <= clkdivider;else counter_note <= counter_note-1;
reg[7:0] counter_octave;
always@(posedge clk)
if(counter_note==0)
begin
if(counter_octave==0)
counter_octave <=(octave==0?255:octave==1?127:octave==2?63:octave==3?31:octave==4?15:7);
else
counter_octave <= counter_octave-1;
end
reg speaker;
always@(posedge clk)if(counter_note==0&& counter_octave==0) speaker <=~speaker;
endmodule
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