触控感测
将交互界面主动带给人类,而不是人类去找寻交互界面,这才是交互体验的最高境界。在任意材质、任意表面、任意形状上实现按键交互是Sentons的目标,历经多年研发,这项技术已经成熟,并且开始以游戏手机为切入点进入市场。
近日华硕发布了全新的游戏手机,新品延续了在上代已有的边框Air Trigger(挤压按键)设计。借着这次势头,此按键背后的技术公司显通科技(Sentons)也首度在中国进行正式的媒体发布活动,公司总裁兼首席执行官李政扬针对全新的触控传感技术和公司发展前景进行了详细地讲解。
提供的触控按键的体验与普通的压感按键不同,它提供了更多的可能性。一是多维性:除了普通的按与不按之外,Sentons的触控按键方案还可以识别按压的力度,并且识别敏感度非常高,压力敏感度可以达到毫克级,可以根据不同应用场景设置不同的可触发的挤压力度;二是多触点识别:Sentons提供的全新触控按键可以识别大面积的触控,而不是仅仅识别单点的触控,这就带来了更多的控制方法,譬如通过滑动进行音量调节等;三是软件可定义性:按键的功能和识别力度等,都可以通过软件来进行定制,针对不同用户的不同习惯实现适配。
在过去的12年时间里,手机的交互界面几乎仅仅局限于显示屏,并没有什么突破性的创新。近年来手机又有几个明显的趋势:一是厂商又倾向于将手机屏幕越做越大,这样就使得单手操控变得愈发困难;二是在手机上大家倾向于实现一种更为一体化的设计(sleek phone),按键只能集成在边框上,而且又不能破坏整体的设计感;三是防水的需求,Sentons提供的按键解决方案因为没有任何缝隙所以更加适合实现更高级别的防水效果;第四点在于未来手机会出现折叠屏等多种形态,而Sentons的技术可以确保按键在任何形状的表面都实现触控按键效果。
在任意材质、任意表面、任意形状上实现按键交互是Sentons的秘诀,那么这种"任性"的自信来自哪里呢?
传统的触控按键给我们的感受都比较粗糙,例如抽油烟机玻璃面板上的按键,小电热水壶塑料面板上的按键,它们大多都是采用了压感来实现的。而Sentons能够提供如此细腻的触控体验的秘诀就在于其将超声波传感技术与专利的压感技术的融合。
Sentons开发了一种世界上最小的应变力传感器来感应和测量施加在任何刚性表面上的非均匀力。仅仅感知到是否有按压是不够的,还需要通过主动超声波来感知用户的动作,这种专利技术被称为SonaTouch。因为采用超声波来感测,所以不会受到表面材质的限制;超声波在传导过程中遇到手指就会产生反馈,类似蜻蜓点水一般,会在声波图上呈现一个涟漪。
除了硬件上的设计外,核心技术还在于其内置的算法。将声波图上的所有"涟漪"收集起来,进行分析,得出反馈的结论。因为支持多触点,所以整个波纹反射的复杂程度很高,所有的算法都运行在 Sentons的专用ASIC里面,所以手机厂商可以轻松地将方案集成到手机中。
除手机外,可穿戴设备或许也将称为Sentons的触控按键技术的一个爆点。两个原因,一是因为屏幕尺寸小,所以屏幕触控体验较差,更需要更好的按键来支持。这也是为什么苹果会坚持牺牲续航来在手表中植入大体积的tap engine的原因。二是可穿戴设备对于防水等级的要求更高,所以Sentons的触控按键也是很好的迎合了这一需求。据悉,已经有可穿戴设备厂商对此技术产生了浓厚的兴趣,进行了深入洽谈。
除了手机和可穿戴外,我们尽可以继续畅想,未来在汽车、智能家居等场景中,你也不需要再去四处寻找开关,只需一个简单的触控即可实现交互。
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