一款国内最好的全感VR大空间体验,爱奇艺的线下大局

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“身临其境的最佳诠释。”

近日,VR陀螺到访爱奇艺VR和利亚德在北京设立的“全感项目联合展厅”,据了解,该展厅目前主要针对内部及行业客户开放。   展厅面积200多平方米,包含爱奇艺的所有内容体验——最新的《机器人争霸》全感大空间体验,《仙剑奇侠传VR》、《神探蒲松龄VR》等等。

《机器人争霸》——国内最好的全感体验 

本文重点介绍《机器人争霸》体验。  

早在去年就听闻爱奇艺VR开发线下大空间内容的消息,这款虚实结合的体验如今终于揭开神秘面纱。  

《机器人争霸》是爱奇艺推出的S+级综艺节目,结合自有IP既能通过节目的高热度降低用户的认知成本,又可以利用项目资产大幅降低研发成本。该IP的VR内容由爱奇艺VR与合作方共同研发,爱奇艺负责剧情、世界观、美术、GamePlay开发等,体感装置体验部分与VRplay老潘的团队合作完成。   《机器人争霸VR》体验使用虚实结合方式,狭窄的过道、摇晃的铁栏杆、几乎所有墙壁、栏杆、电梯等都能对应现实场景,虚拟场景和现实场景1:1还原,给人带来超现实的全感体验。同时场景上方设置了多个Optitrack主动光动捕摄像头,目前设定为每场可支持4人同时体验。  

场景设定在偏远的秘密基地中,科幻感十足。主要玩法为多人FPS,剧情讲述的是地球被机器人侵略,手握拯救地球“钥匙”的博士也被机器人劫持为人质,玩家需要组队潜入基地,消灭机器人并完成营救博士的任务。  

在场外穿戴好背包电脑、头显,拿上带有后坐力的枪,工作人员便引导体验者进入游戏区。   体验时长约20多分钟,陀螺君在此重点介绍此次体验中的亮点:   在游戏中看不到自己的身体,不过能看到队友的所有动作,加上虚实结合,1:1完全还原场景,所见即所得的感觉让沉浸感非常强。场景内触碰到的墙壁、铁栏杆,以及地面上突起的铁网地漏,所有实景传递过来的真实感,与虚拟场景完美融合在一起。   喷气装置对应游戏场景中喷气的位置,猛地喷一下惊吓之余更多的是惊喜。整场体验中,让陀螺君印象极其深刻的是电梯的真实感,地面并非单纯的震动,而是模拟出了老旧电梯的摇晃感,搭配上升时从头顶吹来的风,真实感极其强烈。  

而从室内转向室外的那一刻,视野突然开阔,一阵强风迎面吹来,仿佛自己真的置身基地中,站在高处沿着基地边缘行走,看着下方的地面一阵恐惧之意袭来。   整体来看,画面优秀,剧情、玩法一般,“全感”体验是这场体验最大的魅力,据称画面、体验还在进一步优化中。

模块化输出,爱奇艺的线下“大局” 

2019年VR线下娱乐迎来了新一波热潮,不论是在资本还是市场方面。Sandbox、头号玩咖相继获得高额融资,VR ZONE也即将在澳门开设新店,而其升级版MAZARIA也已经在日本东京开业。近日更是传出The Void要在美国和欧洲开设25家新店的消息。  

    得益于Oculus Quest的推出,也有非常多的团队在研究将背包电脑和线缆去掉的方式,比如国内的ifgames、谷得游戏都已经用Oculus Quest实现了大空间体验,进入优化阶段。Oculus也曾官方宣布今年秋季发布支持大空间的商用版Quest,线下大空间体验的成本将进一步降低。   而爱奇艺,虽然没有直接参与线下体验馆的经营,不过今年的路线非常清晰——线下。从2015年开始进入做VR,爱奇艺就已经有了很清晰的规划。从成立事业部至今为止,人员几乎稳定保持在30多人左右,并没有随着VR的发展曲线大起大落。  

目前爱奇艺已经筹备了多款VR内容,《机器人争霸VR》、《神探蒲松龄VR》、《仙剑奇侠传VR》,包括面向儿童的《嘟当曼VR》,几乎都是面向线下体验的内容,覆盖了各个年龄层、亲子、情侣、朋友等不同用户的体验场景。   据称,未来《机器人争霸》将以模块化输出,内容和体验部分都可独立切割灵活应变。既可以应对数百平米的主题馆式的大空间,也可将其中部分体验提出,做成适配小型线下体验店的版本。   爱奇艺VR张航认为,2020年可能会有一些真正的变化,到2023年可能又很不一样,这跟内容、硬件以及5G网络等诸多因素都有关系。   “平常心特别重要,不是因为这个东西很火我们才做,我们2015年开始做的时候预期就是到5-8年的时候再看,所以现在是在一个正常的阶段。”

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