英创信息技术ARM Linux环境下多连接TCP服务器的编程概述

描述

  EM9160的主要功能之一就是作为网络平台,工控领域中比较常见的网络应用是利用TCP/IP协议进行数据通讯。在网络应用中,通常都实现多连接的应用需求,本文主要介绍EM9160作为TCP服务器方式的应用——支持多连接的TCP服务器示例程序:Step3_TCPServer。

  TCP Socket编程

  在进行网络应用程序开发方面大多是采用套接字Socket技术,嵌入式Linux的系统平台上也是如此。Socket编程的基本函数有

  socket( )、bind( )、listen( )、accept( )、send( )、sendto( )、recv( )、recvfrom( )、connect( )等。

  支持多连接的TCP服务器应用示例

  Step3_TCPServe是一个支持多个客户端的连接TCPServer示例,该例程采用了面向对象的C++编程,创建了CTCPServer和CTCPCustom两个类,其中CTCPServer类负责侦听客户端的连接,一旦有客户端请求连接,它就负责接受此连接,并创建一个新的CTCPCustom类对象与客户端进行通讯,然后CTCPServer类接着监听客户端的连接请求,其流程如下:

  嵌入式主板

  CTCPServer类

  CTCPServer类定义在TCPServer.h文件下,该类提供了3个公共函数,以及一个Socket侦听线程,公共的函数中Open( )、Close( )用于启动或是关闭TCP服务。

  class CTCPServer

  {

  private:

  pthread_t m_thread; //通讯线程标识符ID

  //Socket侦听线程

  static int SocketListenThread( void*lparam );

  public:

  int m_sockfd; //TCP服务监听socket

  int m_ExitThreadFlag;

  int m_LocalPort; //设置服务端口号

  CTCPServer();

  virtual ~CTCPServer();

  int Open(); // 打开TCP服务

  int Close(); // 关闭TCP服务

  // 删除一个客户端对象连接 释放资源

  int RemoveClientSocketObject( void* lparam );

  };

  在Open( )函数中实现了打开套接字,将套接字设置为侦听套接字,并创建侦听客户端连接线程。在Linux应用程序中创建线程的方法在《嵌入式Linux串口通讯的C++设计》中有相关的说明,在该例程中也是采取的同样方式。

  SocketListenThread函数中调用select( )侦听客户端的TCP连接,流程如下:

  嵌入式主板

  同样的需要注意的是,select( )函数中的时间参数在Linux下每次都需要重新赋值,否则会自动归0。CTCPServer类的实现代码请参见TCPServer.CPP文件。

  CTCPCustom类

  CTCPCustom的定义在TCPCustom.h文件下。

  class CTCPCustom

  {

  public:

  CTCPCustom();

  virtual ~CTCPCustom();

  public:

  char m_RemoteHost[100]; //远程主机IP地址

  int m_RemotePort; //远程主机端口号

  int m_socketfd; //通讯socket

  int m_SocketEnable;

  int m_ExitThreadFlag;

  CTCPServer* m_pTCPServer;

  private:

  // 通讯线程函数

  pthread_t m_thread; //通讯线程标识符ID

  static void* SocketDataThread(void* lparam); //TCP连接数据通讯线程

  public:

  int RecvLen;

  char RecvBuf[1500];

  // 打开socket,创建通讯线程

  int Open(void* lparam);

  // 关闭socket,关闭线程,释放Socket资源

  int Close();

  // 向客户端发送数据

  int SendData(const char * buf , int len );

  };

  其中的SocketDataThread函数是实现TCP连接数据通讯的核心代码,在该函数中调用select( )等待TCP连接的通讯数据,对于接收的TCP连接数据的处理也是在该函数中实现,在本例程中处理为简单的数据回发,用户可结合实际的应用修改此处代码,流程如下:

  嵌入式主板

  CTCPServer类的调用

  CTCPSerer类的具体使用也比较简单,主要是调用对于类中定义Open函数来启动各个TCP通讯线程,反而在主循环中需要实现的功能代码不多了,在本例程中仅仅为每隔1s输出提示信息。以下为Step3_TCPServer.cpp中的相关代码。

  class CTCPServer m_TCPServer;

  int main()

  {

  int i1;

  printf( ‘Step3_TCPTest V1.0\n’ );

  // 给TCP服务器端口赋值

  m_TCPServer.m_LocalPort = 1001;

  // 创建Socket,启动TCP服务器侦听线程

  i1 = m_TCPServer.Open( );

  if( i1《0 )

  {

  printf( ‘TCP Server start fail\n’);

  return -1;

  }

  // 进入主循环,主要是负责管理工作

  for( i1=0; i1《10000;i1++) //实际应用时,可设置为无限循环

  {

  sleep(1);

  printf( ‘%d \n’, i1+1);

  }

  m_TCPServer.Close( );

  return 0;

  }

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