身临其境一般的VR场景有哪几种制作方式

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(文章来源:百家号)

衡量VR系统的关键指标除了良好的沉浸感和人性化的人机交互,还有以假乱真的真实感。VR系统的真实感首先是视觉上的真实感。很多小伙伴应该很好奇VR系统是如何制作出来的,如果把VR系统比喻成话剧,那么在演出以前需要做的就是搭建舞台,为了能够搭建出一个好舞台,无数的技术和数据工程师下足了功夫。

目前VR场景的构建大致有六种方式:最广泛的构建方式–通用建模软件构建,这里不得不提一款伟大的产品3DS Max,目前我们看到的应用场景大多都是用这款软件构建的场景;最有针对性构建方式–专业软件工具构建,这类软件都是针对某一项业务进行专业建模,比如针对建筑行业的三维建模软件;最精确构建方式–三维激光扫描。

全景拍摄是目前虚拟场景构建成本最低的方式,也是VR视频拍摄方式,随着通信技术的飞速发展,这种方式使VR技术在各行业得到了广泛的运用,VR看房、VR旅游、VR城市等等都采用了这种场景构建方式。目前嘚房的“VR看房”也是采用了全景拍摄。

当下在各行业有各种各样的全景视频,然而很多的全景视频还不能算VR视频,真正的VR视频有一条非常重要的原则就是可以移动位置进行观看,这样的镜头叫做时间静止,《黑客帝国》就有一段这样的镜头。

京东曾经有过一个“天工计划”,淘宝也开展了VR购物的研究。这两者都是关于VR在网络购物方面的畅想。VR购物是以后的大趋势,想要实现VR购物首先要解决海量商品的快速建模。在2018年世界VR产业大会上,现场体验区已经可以体验VR购物带来的方便快捷,用户不必再为买衣服的尺码问题而产生困扰,也没必要担心实物与图片有过大差异。

目前嘚房的“集采乐”也实现了这一功能,集采乐采用全景拍摄与拍摄建模,将家居的实景体验做到淋漓尽致。不但可以足不出户体验各种不同的装修风格,还可以点击任意家具查看它的详细信息亦或是在线购买。

目前各种场景构建技术,绝大多数都是对真实对象进行三维重建,但是在VR世界里更多的情况是场景不是真实存在的,比如游戏、电影,目前这样的场景基本都是用软件工具设计出来的,设计的流程大概是:创意、手绘草图、三维建模、渲染、讨论、修改、渲染……这样的设计方法显然效率很低,最好的工作方式是在虚拟的世界中的所见即所得的完成场景构建工作,构建完成后的场景无需渲染、数据转换和压缩直接在应用系统中使用。在VR系统中构建VR场景这项工作一开始就受到了各大公司的关注,Vive消费版发布的时候,典型应用HTC列举了三个,其中就有Google的Tilt Brush,这款软件被大家称为VR世界的PS。

以上就是现阶段场景构建的六种方式,这几类方式在未来会长时间并存和发展,有些方式会消亡,有些方式会得到广泛应用。未来VR设计软件将会大规模普及,VR带来的变革力量,让我们无法忽视;VR的前景,无可比拟。

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