触控感测
(文章来源:Techweb)
在西南偏南(SXSW)大会上,索尼公开于奥斯汀“三一大街”的一座仓库内展示了更新后的3D触控式投影交互技术。该公司“未来实验室”(Future Lab)的成员在此设置了多个酷炫而怪异的概念性硬件,以展示他们的部分研发创新项目——不仅仅是更大的屏幕和更快的处理器,还有关于未来人机交互的创新思考。索尼曾在去年展示过的基于投影的触控交互技术,现在已经变得更加完善(比如一些独特的UI),想必该公司的显示投影工程师们一定费了不少心思。
最终结果是,该原型设备可以在任何类型的平面上进行投射,并且允许用户在这个“屏幕”上进行交互——不只是用手,因为它还可以将显示物体以增强现实(AR)的形式加入其中。
想象一下通过该设备投射《爱丽丝梦游仙境》,然后将当中的一个角色从页面里“挖出来”、在一块纯木表面上“弹奏”一首光与影的钢琴曲。或者如上方动图所示的那样,借助纯白木块进行室内装修设计。索尼展示了两种原型设备,其中一款是在去年(SXSW 2016)带来过的垂直扫描台式投影、可以追踪手指和物体的移动(以及深度感知);另一款就是今年(SXSW 2017)新带来的版本。
索尼为该原型设备打造了一些趣味的演示软件,包括一款流媒体音乐APP,可利用圆柱形塑料块复现经典的贝多芬曲调;另一款演示则是去年展示过的《爱丽丝》,可以识别台面上的茶杯或一叠纸牌。第三款演示软件则是模型缩放,用户可从木块开始,轻松设计一套虚拟住房。然后将台面上的现实物体不断添加进去(比如虚拟的树木和场景光源),并在手心上悬浮显示。
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