8K和16K技术将引领VR头盔的未来科技发展

vr|ar|虚拟现实

168人已加入

描述

(文章来源:DIGITIMES)

近期8K技术在市场炒得火热,科技大厂三星(Samsung)、索尼(Sony)与乐金(LG)相继发表超高画质的8K电视新品,2019年无疑是8K显示器元年,但8K分辨率虚拟实境(VR)头戴式装置可能像电视顺利量产吗?

据报道,为了制造8K VR头盔,分辨率、刷新率与追踪等都成为生产上不容易克服的挑战,但瑞典眼动追踪大厂Tobii指出,动态注视点渲染技术(Dynamic Foveated Rendering;DFR)为关键技术之一,有望带动升级VR头盔,分辨率达8K或16K将成为可能的任务。

据了解,DFR是一种图形技术,模拟人眼的方式,当我们在凝视物品时,整个视野范围清晰度不尽相同,中央凹(Foveal Visio)视野成像清楚,越往两旁就越模糊,但眼睛可将光线转化为信号并传递至大脑,形成清晰的图像。科技日新月异,人们对VR体验也不断提升,感官体验需达到真实般的感受,眼动追踪和DFR成为不可或缺的核心技术,通过这两项将突破VR头盔所面临的清晰度与沉浸感等问题。

报道指出,不少公司纷纷开发新兴技术,整合VR头盔,而NVIDIA可变速率着色功能(Variable Rate Shading;VRS)出现,让用户戴上VR装置时能有极低延迟度,提升显示卡效能,未来将扩大投入游戏领域,让玩家拥有亲临现场的体验感。

此外,VRS结合眼动追踪技术达到完美渲染画面,NVIDIA VRS自定模式允许开发者根据中央凹视野区域最佳化阴影密度,视网膜中央凹区域越小,就能节省GPU运算效能。Tobii测试显示,DFR平均可以让GPU阴影工作负载平均减少57%,如果要通过硬件提升效果,实际上成本会高出许多。

与此同时,DFR降低GPU效能的负担,未来将能实现8K、16K甚至是更高的分辨率VR头戴式装置。

(责任编辑:fqj)

打开APP阅读更多精彩内容
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉

全部0条评论

快来发表一下你的评论吧 !

×
20
完善资料,
赚取积分