TouchVR可为掌部带来力反馈体验 用户不再需要使用VR控制器

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日前,俄罗斯斯科尔科沃科学技术研究所的研究人员提出了一项名为TouchVR的全新解决方案。这款可穿戴设备可以直接对手掌施加压力,并为手指提供振动触觉反馈,使用户能够感受到虚拟现实物体的重量、质地、柔软度和滑动。

TouchVR可穿戴设备看起来像是钢铁侠手套的基础原型:圆圈式的DeltaTouch 3D力发生器贴合在手掌,而震动马达则以魔术贴垫的形式包裹手指。这样一来,佩戴者就可以感受到施加在手掌上的力和滑动运动,并结合从手掌到指尖的振动来模拟对象纹理。Leap Motion手部传感器和HTC Vive Pro VR系统可以追踪用户的手部运动,用户不再需要使用VR控制器。

研究人员使用了多个基于Unity的VR应用程序来演示TouchVR,其中包括在手掌走动的虚拟蜘蛛,反弹足球等。在其他早期演示内容中,用户可以在触觉反馈的帮助下操作虚拟机器人,或沉浸在黑客帝国风格的代码世界之中。

多年来,VR开发者一直在实验各种方法,试图模拟触摸的感觉,而不是强迫用户使用柄状的控制器。例如,Ultraleap能够实现悬空震感的效果,虽然触觉臂带和其他振动可穿戴设备只在少量测试中应用。TouchVR的体积比Haptx手套,微软的Grasp和Torc控制器都要小,同时更为简单,但这款设备更多是侧重与对象交互的触感,而非手指输入的精度。

在未来,研究人员对于如何扩展TouchVR的功能有更多的想法,比如添加Peltier组件来产生热反馈,或者将其整合至医疗系统用于康复和模拟。TouchVR将于11月17日至20日在澳大利亚布里斯班Siggraph Asia进行展览,目前还不清楚这款设备何时或是否会对消费者开放。

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