vr|ar|虚拟现实
在过去的几年里,VR头显市场一直在稳步前进,虽然步伐缓慢,但制造商们已经改进技术,广泛应用于主流头显。而随着,Facebook的新设备的推出,整个市场的结构正在发生改变。Oculus系列硬件正奋力紧追排名第一的索尼PS VR,并与排名第三的HTC逐渐拉开差距。
市场调研公司Trend Force给出数据,2017年至2018年,全球VR头显出货量增长了25%,达到465万台,预计2019年将增长29%。索尼的PlayStation VR仍领跑市场,Facebook Oculus头显系列紧随其后。
Trend Force与同为市场调研公司Statista称,索尼的市场份额从2018年的43%下降到2019年的36.7%。相反,Facebook接连推出Oculus Go、Oculus Rift和Oculus Quest等广受欢迎的新产品后,市场份额从19.4%上升到28.3%。
Facebook对2020年的VR项目做出宏伟蓝图,计划研发一种多人虚拟现实界面,可连接各种Oculus设备,允许多名用户同时进行体验。Facebook 《Horizon》明年将进入封闭测试。
去年,索尼和Facebook共占VR产品出货量的63%,到2019年这一数字将升至70%。位居第三的是HTC,其市场份额相对较低,从2018年的12.9%到今年的13.3%。不过,HTC刚刚发布了新款HTC Vive Cosmos头显,增加一条新的VR硬件产品线。
Statista还提到了微软的市场表现。2018年微软的市场份额为3.2%,目前还无法预测出2019年的走向。微软不仅要研发增强现实和混合现实的企业级产品HoloLens 2,还要保证其Windows混合现实平台可以支持各大制造商,包括宏碁、华硕、戴尔、惠普和三星等企业。
全部0条评论
快来发表一下你的评论吧 !