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本月的unknown设备终于揭开了神秘面纱,据Steam公布的本月统计数据,unknown设备代表的是Oculus Rift S、Valve Index、HTC Vive Cosmos。根据Steam统计,2019年10月份Steam平台中Oculus Rift活跃用户占比下降0.02%,为0.38%。OculusRift S 用户的占比为0.14%,与上月持平。 HTCVive活跃用户占比为0.34%,较上月下降0.02%,HTC Vive Pro 的用户为0.02%,与上月持平。Windows MR用户占比为0.10%,较上月下滑0.01% 。Valve Index用户与上月持平,为0.05%。总活跃人数占比为1.03%,较上月下滑0.06%。
10月份HTC Vive的市场份额较9月上涨0.53%,占比为33.07%;Vive Pro的占比为下滑0.13%,为2.11%,HTCVive总占比为35.18%;OculusCV1和DK2的市场占比为36.29%,比9月下滑0.75%;OculusRift S本月占比上涨0.67%,达13.7%;值得一提的是,Rift DK1的市场占比已降至0%,或将正式退出舞台,而DK2的占比也在持续走低中。
Valve Index的占比为4.92%,较上月下滑0.06%;Windows MR占比下滑0.65%,市场占比为5.22%;HUAWEI VR在本月上涨0.01%,占比为0.01%。 本月Oculus硬件在Steam上的市场份额占有率已经达到了49.99%,虽然已然占据半壁江山,但相较上个月的50.07%还是有所下滑,这其中主要是Rift S的增速放缓。在最近,Oculus宣布将于11月推出串联方案Oculus Link,该方案将使Quest用户能够将头显连接PC体验PCVR游戏,届时这是否会对PC VR头显的格局带来影响是非常值得关注的事。 内容方面,截止2019年11月5日,Steam平台总应用数量为65734款,其中VR的应用数量达到4552款,占比7.0%;在这其中Steam平台VR独占应用为3800款,增速缓慢。
10月Steam平台VR独占的3800款应用中3084款为VR游戏,游戏占比约为82%。3084款独占的VR游戏中,其中3018款支持HTC Vive设备,2011款支持Oculus设备,783款支持Windows MR,2936款支持 Index。
从游戏类型来看,VR独占的内容中,独立游戏达到2049款。其他各类型游戏数量也都有所增加。VR游戏依然以单人为主,支持多人和在线多人的游戏数量增速缓慢。
在VR独占的游戏中,支持站立规模的数量最高,达到2374款;房间规模紧随其后,数量达2347款。
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