用FPGA实现FFT算法

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描述

用FPGA实现FFT算法

引言
  DFT(Discrete Fourier Transformation)是数字信号分析与处理如图形、语音及图像等领域的重要变换工具,直
接计算DFT的计算量与变换区间长度N的平方成正比。当N较大时,因计算量太大,直接用DFT算法进行谱分析和信号的实时处理是不切实际的。快速傅立叶变换(Fast Fourier Transformation,简称FFT)使DFT运算效率提高1~2个数量级。其原因是当N较大时,对DFT进行了基4和基2分解运算。FFT算法除了必需的数据存储器ram和旋转因子rom外,仍需较复杂的运算和控制电路单元,即使现在,实现长点数的FFT仍然是很困难。本文提出的FFT实现算法是基于FPGA之上的,算法完成对一个序列的FFT计算,完全由脉冲触发,外部只输入一脉冲头和输入数据,便可以得到该脉冲头作为起始标志的N点FFT输出结果。由于使用了双ram,该算法是流型(Pipelined)的,可以连续计算N点复数输入FFT,即输入可以是分段N点连续复数数据流。采用DIF(Decimation In Frequency)-FFT和DIT(Decimation In Time)-FFT对于算法本身来说是无关紧要的,因为两种情况下只是存储器的读写地址有所变动而已,不影响算法的结构和流程,也不会对算法复杂度有何影响。算法实现的可以是基2/4混合基FFT,也可以是纯基4FFT和纯基2FFT运算。

傅立叶变换和逆变换
对于变换长度为N的序列x(n)其傅立叶变换可以表示如下:
           

N
nk
X(k)=DFT[x(n)]= Σ x(n)W
n=0

                         式(1)
其中,W=exp(-2π/N)。
当点数N较大时,必须对式(1)进行基4/基2分解,以短点数实现长点数的变换。而IDFT的实现在DFT的基础上就显得较为简单了:
        FPGA实现     式(2)

由式(2)可以看出,在FFT运算模块的基础上,只需将输入序列进行取共轭后再进行FFT运算,输出结果再取一次共轭便实现了对输入序列的IDFT运算,因子1/N对于不同的数据表示格式具体实现时的处理方式是不一样的。IDFT在FFT的基础上输入和输出均有一次共轭操作,但它们共用一个内核,仍然是十分方便的。


基4和基2
基4和基2运算流图及信号之间的运算关系如图1所示:

     FPGA实现
   (a)基4蝶形算法       

         FPGA实现 (b)基2蝶形算法
以基4为例,令A=r0+j×i0;B=r1+j×i1;C=r2+j×i2;D=r3+j×i3;Wk0=c0+j×s0:Wk1=c1+j×s1;Wk2=c2+j×s2;Wk3=c3+j×s3。分别代入图1中的基4运算的四个等式中有:
A'=[r0+(r1×c1-i1×s1)+(r2×c2-i2×s2)+(r3×c3-i3×s3)]+j[i0+(i1×c1+r1×s1)+(i2×c2+r2×s2)+(i3×c3+r3×s3)] 式(3)
B'=[r0+(i1×c1+r1×s1)-(r2×c2-i2×s2)-(i3×c3+r3×s3)]+j[i0-(r1×c1-i1×s1)-(i2×c2+r2×s2)+(r3×c3-i3×s3)] 式(4)
C'=[r0-(r1×c1-i1×s1)+(r2×c2-i2×s2)-(r3×c3-i3×s3)]+j[i0-(i1×c1+r1×s1)+(i2×c2+r2×s2)-(i3×c3+r3×s3)] 式(5)
D'=[r0-(i1×c1+r1×s1)-(r2×c2-i2×s2)+(i3×c3+r3×s3)]+j[i0+(r1×c1-i1×s1)-(i2×c2+r2×s2)-(r3×c3-i3×s3)] 式(6)
  可以看出,式(3)至式(6)有多个公共项和类似项,这一点得到充分利用之后可以大大缩减基4和基2运算模块中的乘法器的个数,如上面A'至D'的四个等式中的这三对类似项:(r1×c1-i1×s1)与(i1×c1+r1×s1)、(r2×c2-i2×s2)与(i2×c2+r2×s2)、(r3×c3-i3×s3)与(i3×c3+r3×s3)以高于输入数据率的时钟进行时分复用,最终可以做到只需要3个甚至1个复数乘法器便可以实现。基2运算之所以采用图1-(b)中的形式进行基2运算,是为了将基本模块做成基4/2复用模块,它对于N有着更大的适用性和可借鉴性。在基4、基2和基4/2模块的基础上,构建基16、基8和基16/8模块有着非常大的意义。

算法实现
  傅立叶变换实现时首先进行基2、基4分解,一般来说,如果算法使用基4实现,虽然使用的资源多了一些,但速度上的好处足以弥补。如果资源充足,使用基16、基8或基16/8复用模块,速度可以大大提高。一般FFT实现简单框图如图2所示。
 FPGA实现
  在图2中,运算模块即为基2/4/8/16模块或它们的复用模块,Rom表中存储的是N点旋转因子表。控制模块产生所有的控制信号,存储器1和2的读写地址、写使能、运算模块的启动信号及因子表的读地址等信号。当然对于运算模块为基16/8复用模块时,控制模块就需要产生模式选择信号,如对于运算模块是基4/2模块时,该信号就决定了内部运算模块是进行基4运算还是基2运算。存储器1作为当前输入标志对应输入N点数据的缓冲器,存储器2作为中间结果存储器,用于存储运算模块计算出的各Pass的结果。在图中的各种地址、使能和数据的紧密配合下,经过一定延时后输出计算结果及其对应指示标志。图2只是一定点或浮点的FFT实现模块,如果是块浮点运算,则必须加入一个数据因子控制器,控制每遍运算过程中的数据大小,并根据各个Pass的乘性因子之和的大小,对最终输出进行大小控制,以保证每段FFT运算输出增益一致。

  外部输入为N点数据段流和启动信号(N点之间如无间隔,则每N数据点输入一脉冲信号),一方面,外部数据存入存储器1中,同时通过控制模块的控制,读出存储器1中的前段N点数据和Rom表中的因子及相关控制信号送入运算核心模块进行各个Pass的运算,每个Pass的输出都存入存储器2中,最后一个Pass的计算结果存入存储器2中,并在下一个启动头到来后,输出计算结果。对图2的实现,除去运算模块,关键是各个Pass数据因子读写地址及控制信号的配合。

速度、资源和精度

  假定输入数据的速率为fin,则每数据的持续时间T=1/fin,运算模块的计算时钟频率为fa,对于N(N=2p,p即为Pass数目)点FFT计算时延与Pass数目直接相关。如果使用基2运算不考虑控制开销,纯粹的计算时延为td=p×N×T×fin/fa。显然在fa>p× fin时,在N点内可完成FFT运算。否则不能完成,即不能实现流型的变换。这在N很大且输入数据速率较高时以FPGA实现几乎是不可能的,而且内部计算时钟过高容易导致电路的工作不稳定。设基2时的最小可流型工作运算频率为fa0,则使用基4实现流型的变换,计算时钟fa= fa0就可以。而使用基8时计算时钟fa= fa0便可完成,基16时为fa0的1/4。上面所讨论的是纯基运算,当N不为4的幂次方时(如N=2048=16×16×8,运算模块为基16/8复用模块),而又希望使用较低倍的时钟完成运算时,图2中的运算模块必然包括基4/2复用模块(即基16/8复用模块),这也就是前面提到复用模块的主要用意。由上面的分析可以得出结论,如果计算使用的基越大,完成速度越快。

  但是,使用基16/8模块所使用的逻辑资源要比基4/2模块多将近一倍,这是因为基16/8复用模块是以基4模块和基4/2复用模块构建而成。当然,可以直接实现基16/8复用模块,但用FPGA很难解决复杂度和成本问题。另外,如果流型运算间隔比N点数据长度长一倍以上,可以考虑在较低的计算时钟下使用基2运算模块实现流型FFT。

  运算结果的精度直接与计算过程中数据和因子位数(浮点算法)相关,如果中间计算的位数、存储数据位数和Rom表中的位数越大,输出精度就越大。当然,位数增大后逻辑运算资源和存储资源都会直线上升。



浮点、块浮点和定点FFT
  根据运算过程中对数据位数取位和表示形式的不同,可以将FFT分为浮点FFT、块浮点FFT和定点FFT。它们在实现时对于系统资源的要求是不同的,而且有着不同的适用范围。

  浮点FFT是基于数据表示为浮点的基础之上的,即数据是由一纯小数和一因子组成,输入要转成纯小数和因子的浮点表示形式,所有计算过程中保存应得计算结果大小,而输出要变成所需大小的定点表示形式。只要因子位数足够大,浮点FFT计算是不会溢出的。而定点则是所有计算过程中都是定点运算,如果各个Pass的截位规则不适当,很容易出现溢出,必须要有溢出控制。块浮点是介于它们之间的一种运算机制,它是根据本Pass的输入数据的大小,在计算之前进行控制(数据上移一比特或下移一比特或乘以一特定因子),可以保证不溢出,但一般也需要溢出控制。

  浮点运算没有溢出,信号平均信噪比高,但由于因子的运算必然导致电路复杂,实现困难。定点运算实现简单,难以保证不溢出,需要统计得出合适的截位规则,否则溢出严重导致输出结果错误。块浮点由于每个Pass(包括最后输出前)结束后有一统计控制过程,延时较大,但是可以保证不溢出而且电路又相对浮点来说简单得多。

  应根据具体应用的具体要求,选择合适的FFT。如果要求精度,并且要解决频域很高的单频干扰,就必须使用浮点的FFT,使用数据位数很大的定点和块浮点也能解决这个问题,但位数的确定十分困难。如果不要求高精度,逻辑资源和Rom比较紧张,可考虑定点运算。如果输入在频域集中于几个点上或者对精度要求一般,可以慢速处理,可以采用块浮点运算,就能够保证这几点的信噪比,而忽略其他点处的信噪比。

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