什么是计算机的控制器,它的作用是怎样的

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(文章来源:科技连线中)

计算机控制器是计算机的神经中枢,指挥全机中各个部件自动协调工作。在控制器的控制下,计算机能够自动按照程序设定的步骤进行一系列操作,以完成特定任务。计算机控制器内部的主要部件:①指令寄存器;②译码器;③时序节拍发生器;④操作控制部件;⑤指令计数器。

控制器就是一个系统中枢,控制计算机如何运行、运转的基本单元。每一个运算器都需一个单独的控制器来控制(包含了储存、输入、输出),每一个这样的基本单位,可以看成一台基本的“计算机”,很繁琐。再由这些“计算机”通过控制系统组合成一个中央处理器CPU吧。

当前计算机是由一个整体的控制集合来控制一个运算集合体、一个储存集合体,外带输入输出集合体(这些就像是一个城市,不能只是由各种建造组成,还应该有道路、红路灯、规则,所谓的“法律法规”就是硬件供应商的规则。这些只是架构、运行效率的不同,原理是一样的,都是经典计算机系统)。

只是因为架构不同,有了很多的控制指令集(向下兼容或许就是一个坑,一个绕不开,跳不开的无底洞坑,把整个市场绑定)。相对于以前,这些指令集算是一座大山。但是随着手机等微电子设备时代的到来(系统、架构的不同)或许可以完全绕过这些烦人、复杂的基础东西(只要使用人多,控制指令集就是无解的,技术只要领先一步,一步就是全部,除非新的更高效的,完全不同的架构出来)。

当前的AI系统,新的并行计算架构,或许我们可以看成类似于GPU(显卡)的东西,超多的核心、超效率的并行计算能力、更新的数学架构。追求“量子计算机”,量子霸权就是因为量子的并行效率是几何倍数提升。(1秒到10秒,与1万秒到10万秒,对于“量子计算机”来讲,时间是一样的,这就是并行效率)。

控制器是计算机的中枢,中枢的效率就是计算机的效率,在我们当前飞速发展的微电子芯片产业中,随着计算机计算单元的增多,计算位数,架构的复杂度,控制器也会发生翻天覆地的变革。

(责任编辑:fqj)

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