指针变量, 位带指针 ,LSB最低有效位 ······

描述

主要内容:

1.指针变量及例子

2.指针变量---位带操作

3.位带别名区最低有效位

4.位带操作另一种宏定义

1指针变量及例子

前面文章【STM32位带操作】牵涉到的一个重要知识点就是指针变量。

这种位带映射操作,就是操作映射过后的地址,其实就是操作指针变量。

指针变量:指存放地址的变量。

指针变量是一种特殊的变量,它不同于一般的变量,一般变量存放的是数据本身,而指针变量存放的是数据的地址。《摘自百度百科【指针变量】》

指针变量的例子

intmain(void){  uint32_t *p;  p = (uint32_t *)(0x42210184);  System_Initializes();  while(1)  {    *p =0;    TIMDelay_Nms(500);    *p =1;    TIMDelay_Nms(500);  }}

上面例子中给p指针变量赋的值是“0x42210184”,只是强制转换成(uint32_t *)这种指针类型。

而*p = 0;代表该地址上的数据值为0;也就是上面说的该地址存放的数据为0;

前面有一个朋友问过我关于指针变量的问题,看到这里,相信你应该知道使用指针变量,直接打印指针就可以判断指针是否越界。

2指针变量---位带操作

上面代码中“0x42210184”代表STM32F103系列芯片中PA1的位带别名地址(就是映射过去的地址),截一个图,大家看看:

LSB

提示:上图中对p的赋值,其实是一样的(在STM32中),都是0x42210184。

结合公式理解

上一篇文章【STM32位带操作】列出了关于片上外设区计算公式:

AliasAddr = 0x42000000+(A-0x40000000)*32 + n*4

对比截图中第一个p赋的值,就是片上外设的计算公式。

第二个p只是对代码优化了:“&”到“-”的优化,可以看编译器相关手册。

第4个p就是上一节代码中值,有没有发现,位带操作其实就操作指针变量啊?

这样相比读出寄存器,再&或者|再写入寄存器的效率要高多啦?

3位带别名区最低有效位

有朋友发现,*p = 0;这样操作对地址0x42210184(PA1输出)写入0,PA1输出低。假如我写入0x10,那么PA1输出多少呢?

答案:输出低。

原因在于:在位带区中,每个比特都映射到别名地址区的一个字只有 LSB 有效,也就是最低一位有效。

4位带操作另一种宏定义

有通过昨天的两个公式,可以推出下图的公式:

LSB

上面框起来的定义适合RAM和外设两种,假如定义一个LED为PA1,只需要将PA1相关参数传入即可。

LED另外一种定义:

#define LED BIT_ADDR((GPIOA_BASE+ 12),1)

这种定义需要注意:+12,其实是ODR相对GPIOA的基地址的偏移地址。

我曾在这里遇到的坑:我将STM32F1的移植到F4上,出现了问题,我找了半天才发现由于这个偏移地址不一样导致的。

STM32F1的ODR偏移是12,而F4的ODR偏移是20。所以,建议大家使用GPIOA->ODR这种方式。(不管是标准外设库还是HAL库都有这样定义)。

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