全新Pico neo 2 VR一体机的性能评测:性能提升30%,功耗降低20%

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描述

作为Pico 2020年度旗舰级VR一体机,Pico neo 2在年初的CES 2020上甫一亮相就赢得满堂喝彩,其高精度的头手6DoF追踪技术提升所带来的优秀行业应用和游戏体验更是备受关注,而且获评 CES 2020 “创新产品奖“。因为新冠肺炎疫情的影响,原定于2月12日在国内举办的的Pico Neo 2新品发布会也不得不取消,改为3月16日直接在京东、天猫开启线上预售,并于3月25日正式开售。但是好饭不怕晚,相信近期将有更多的小伙伴儿陆续拥有并体验到这款全新的Pico neo 2 VR一体机。

新品Pico neo 2在头部和手柄定位追踪的精度、延时、稳定性等方面做了很大的优化提升,采用的Inside-out 6自由度空间定位,无论是闪转腾挪,还是躲避障碍,用户都能行动自如,犹如亲身经历;搭配的6自由度电磁双手柄,任何射击、 劈砍、投掷、抓取等动作都会逼真、精准呈现在VR之中。

在核心硬件方面,Pico Neo 2配置也进行了全面升级,搭载高通骁龙845处理器,相较上一代产品,性能提升30%,功耗降低20%;配备真4K快速响应LCD屏幕,视场角可达101°,画质清晰细腻更真实。此外,采用4500mAh后置电池和旋转式绑带设计,满足长时间游戏时佩戴需求。存储方面也提供了4GB+128GB, 支持Micro SD卡最大256G扩展。

外观设计与功能:后置电池 一体式设计更自由

作为Pico系列的一员,Pico Neo 2传承了家族经典简约的外观,一体式设计无需连接外部设备。整机由前置HMD和后置电池组成,不含绷带的重量约340g,经过更为合理的力学分担设计后,在佩戴时面部、头部无压迫感。随机附带了采用电磁方案、摇杆式双手柄,相比上一代,稳定性和追踪性能更强。此外,还有手柄挂绳、Type-C数据线和充电头、多语言说明书等附件。

Pico Neo 2正面上白、下黑,黑色区域两侧的摄像头是双鱼眼环境摄像头,主要用于识别安全边界,当用户在应用或游戏中移动走出设定的安全区域时,该摄像头能够自动启动识别,提醒用户以防发生意外。白色区域的条形开窗是散热口,能够有效降低由于头显内部发热造成的游戏卡顿、掉帧等现象。

头显顶部靠右为开机键和USB-C3.0接口,既能用于充电,也能用于数据传输,目前的手机、PC等大多采用了这种接口,所以不用担心兼容性。

头显右侧是返回键、Home键和菜单键,伸手就能触摸到,而且每个按键都设计了不同的触感,熟悉后不会造成误操作,在某些应用场景下,使用头显上的按键反而更为快捷,比如观影。

底部左侧长形的是音量+-按键,旁边还有一个很细小的麦克风孔。中间是Micro SD卡扩展插槽,支持最大256 GB扩展。加上机身内置的4GB+128GB,能够下载更多游戏和影音视频了。右侧还提供了一个3.5mm的音频插口,可以用于连接外部耳机或音频设备。

略有弹性的顶部绑带无需调节,可自适应松紧,快速佩戴。与前贴脸泡沫、后部头枕一起,完美包裹头部,大大提升头显的稳定性和舒适度。后头枕是电池盒,内置4500mAh电池,左侧还设置了一个3.5mm圆形充电口,两种充电接口、方式更加方便。后部的旋钮为绑带旋钮,可适当调节前后的距离。

头箍支持90°抬起,更加方便佩戴。左右两侧耳朵的前侧配备了立体声扬声器,既能有效隔绝外部的噪音,也能使声音传入耳内,提供更为沉浸的音效体验。

与脸部贴合的面罩部分采用的是可拆卸、可清洗的超纤布质泡棉,具有高透气性的同时,其细腻柔和的材质也不会刺激皮肤,佩戴数小时都不会有压迫感,也不会因为出汗而影响佩戴感受。面罩内除了两个菲涅尔镜片观影孔,两孔之间上部还有一个感应传感器,比如摘下时休眠和戴上自动唤醒。另外,虽然该机不支持物理调节,但是眼罩内的空间完全可以戴着近视眼镜使用,所以无需担心。

头显的屏幕分辨率为3840*2160的5.5英寸TFT-LCD液晶屏,刷新率75Hz,视场角约101°。Pico neo 2搭载了更为强大高通骁龙845处理器,芯片采用10nm工艺,8核心设计,GPU则为Adreno 630,图形和视频渲染的性能比前代提高了30%。此外,骁龙845处理器同时还升级了对AI以及XR技术的支持,845将AR、VR、MR融合在一起,组合成了XR扩展现实,这一点将给用户在视觉上带来身临其境的体验。

手柄:摇杆设计 电磁传感器更精准

Pico Neo 2提供了电磁方案的双手柄,相比较上一代的超声波方案,这款手柄具有好的稳定性和追踪性。手柄内置电池,可通过USB-C充电。手柄区分L、R,既左右手握持,上部是摇杆设计,并增加了X/Y按键(右手为A/B按键)以及菜单键和主页键,此外在握柄的中指位置还新增了侧键来识别握拳等动作,以满足用户在6DoF游戏中的操作需求。

在体验VR中,如果因为不太熟悉手柄上的按键,或者怕误按,只要将手柄放在视线前方的一定距离,屏幕上就会出现手柄的浮动影像,并且图示各个按键的功能说明,这个太贴心了。

尽管手柄上的按键有着不同的手感,但是按键的反馈还是比较偏软,而且为了防止误触的home按键过于凹陷,我总是通过指甲去戳才能按到,不过总体而言,从握感上、追踪和精准度方面,手柄的操控感还是不错的。

应用与体验

1、安全边界的设定

在确保头显和手柄充满电之后,就可以开启你的VR之旅了,当然还需要一块大约2米×2米的空间,尤其是对于游戏用户,留有一定的空间是非常重要的。首次启动Pico Neo 2之后,会看到提示用户选择安全界面,有原地安全边界和自定义边界可选,如果你是坐在沙发上观影,可以适用原地安全边界的设置,如果是空间有限而且是游戏模式,建议自定义。

设置安全边界

此时握住的手柄随便按一个按键就可被识别,左右触发就用左手柄,右手触发就用右手柄,也可以随时切换,系统默认手柄前方出现一个指向性光标,定位追踪快速而准确。此时点击创建边界,头向地上左右看,就会看见地上显示的十字标识,也可以通过头显前面的双鱼眼摄像头看到周边的场地和物体,确定一个界限后,一路下一步创建成功就进入VR主界面了。

创建安全界面的目的,就是防止用户在游戏中的偏移,如果移动距离超出边界,则会出现一道虚拟的蓝色防护墙提示你已经超出边界,提防意外。只要回到安全边界以内,防护墙也会自动消失。如果确定要更换一个空间,则需要重新创建安全边界。需要说明的是,Neo 2对边界是具有记忆功能的,你可以重新回到边界内。

走出边界

2、应用

进入Pico Neo 2的主界面,与之前的Pico G2及Pico G2 4K一致,很容易上手,中间是推荐内容,左侧是公告栏和挑战榜,右侧是应用商店、文件管理、视频合集等常用的应用列表。浏览四周是一个虚拟的环境,除了硕大的蓝色半边地球,还有被妆点的大树,当然,这些只是固定的,每次开机都能看到,想要体验VR之旅还是赶紧找到自己喜欢的应用吧。

除了内置的应用和游戏,用户还可以通过多种方式连接与头显一体机互动,获取更多的视频源,除了通过OTG方式将U盘或移动硬盘与头显连接,还可以在手机上安装VR助手将一体机投屏到手机上,以及反向投屏;通过PC上的飞屏助手,可以用一体机读取PC本地的视频,不管是追剧还是看大片,一体机的AHDR技术可以更好地支持8K全景视频播放,并且支持本地8K资源转码以及常见格式的外挂字幕,带给你高清观影的震撼体验。

一体机内观看B站视频

在游戏方面,笔者体验了一把非常解压的打斗类游戏——《Drunkn Bar Fight》,画面是在酒吧或胡同巷口,玩家可以通过手柄控制器模拟拳击动作随意攻击周围的其他人,让人体验到发泄的刺激与快感。在人物格斗时,挥动拳头的声音和受害者被击打的声音非常饱满。此外在酒吧中喝酒还会出现视线变模糊的醉酒效果,这一状态将影响战斗力,也会产生眩晕感。可能是玩的太投入了,久未锻炼的我,第二天浑身酸疼……

另外一个体验的是《Bait!》,这是一款模拟垂钓类游戏,游戏中你可以钓到不同种类的鱼,帮助你所工作的水族馆盈利,并且可以认识很多当地人。游戏还设置了成就系统,玩家通过钓到不同种类的鱼来解锁图鉴以获得成就。此外,《Bait!》还支持地图的选择,你可以选择你喜欢的垂钓地点,不管是河边海边沼泽边甚至是火山边都能让你选择。在游戏中,玩家通过Grip键去抓取鱼竿,甩杆时扣下Trigger 键,在甩的一瞬间松开Strigger键即可甩出鱼饵,等待数秒,当有叹号显示,代表鱼上钩了,此时需要用另一只手扣下trigger键转动鱼竿线轴,根据鱼的体力状态栏,调整转动速度,逐步将鱼钓起。相对于激烈的打斗游戏,钓鱼简直是老少皆宜。

此外,Pico Neo 2还支持双模化无线串流方案,基于高通骁龙845在VR领域的串流应用,使其可实现VR一体机和PC VR双模使用场景。游戏串流对PC和网络有一定的要求,比如显卡需要最低GeForce GTX 970 同等性能及以上(暂不支持AMD显卡),5G 路由器(必须具备千兆网口),而且要将VR一体机和电脑保持在一个WiFi网络中,才能实现局域网内的串流游戏。

续航方面,Pico Neo 2内置的4500mAh电池2游戏续航可以超过两小时,相比上一代有所提升,一般情况下,一部电影时长约1小时30分钟到2小时,有了Pico Neo 2能够更加专注的享受大片。

也许是我对游戏的内容需求并不是很多,所以Pico Neo 2里的游戏,感觉都要用上很长时间才能体验完,而且官方也表示正在积极与全球开发者沟通,会有更多的游戏上线,包括Neo 2正式发售时会有15~20款优秀的6DoF的游戏同步首发。至于影视作品,一体机本身可以安装视频客户端,或者使用手机投屏、PC飞屏传输,以及移动硬盘的支持,基本上是无限制。

评测总结:全新的Pico Neo 2在外观设计、佩戴舒适度,以及6DoF的加持,都让我感觉到VR真的不断在进步,能够体验效果高清的画质。而此前最令人诟病的VR内容应用方面,实际上现在已经不缺,除了休闲、健身等小游戏,还有很多游戏大作也可以通过VR体验,包括串流游戏的上线,内容上更加充实。

责任编辑:gt

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