C语言的sizeof操作符基础和经典问题

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描述

sizeof基础

在C语言中,sizeof是一个操作符(operator),而不是函数!其用于判断数据类型或者表达式长度(所占的内存字节数)。其有两种表达形式:

(1)sizeof(类型说明符)

(2)sizeof 表达式

我们通常使用第(1)种形式。

其返回值类型为size_t,在头文件stddef.h中定义。这是一个依赖于编译系统的值,一般定义为:

typedef unsigned int size_t;

首先确定我们当前编译环境中C语言各个基本数据类型在内存中所占字节数,我这里是32bit编译环境:

C语言

我们这里的输出结果为:

C语言

sizeof典型问题

sizeof看起来似乎很简单,那来看看下面这段代码,你能做对几个:

C语言

实际运行 输出结果为:

C语言

简要分析:

(1)sizeof(char) 的值为1。因为char类型数据在内存中占1字节。

(2)sizeof(char*)的值为4。因为char*代表一个指针,在32bit环境中为4字节,也即unsigned int的字节长度。

(3)sizeof('a')的值为4。因为此处‘a’是独立存在的一个字符(没有赋值给其它变量),实际上就是一个整型数,占4个字节,即此处‘a’对应的ascii码的十进制为整数97。但是需要注意的是,若有如下定义:

char ch = 'a';

则此处ch的字节数sizeof(ch)的值为1,而不是4。

(4)sizeof(*s+0)的值为4,因为'h'+0 转化为int,占4字节。此处涉及到类型转换的问题。即不同类型的数据进行运算时,会首先转换成相同数据类型。转换规则为(图片来源于网络):

C语言

(5)sizeof(*s)的值为1,因为此处*s为字符串s的第1个字符‘h’(注意与第三点区分开来,这里是有用char来修饰的),所以所占字节长度为1。

(6)sizeof(s)的值为4,同(2),此处s是一个指针,在32bit环境中为4字节,也即unsigned int的字节长度。

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