电子说
1、CSS布局的三种机制
网页布局的核心——就是用CSS来摆放盒子位置。
CSS提供部分了3种机制来设置盒子的摆放位置:
普通流(标准流)
浮动(让盒子从普通流中浮起来 —— 让多个盒子(div)水平排列成一行)
定位(将盒子定在某一个位置 自由的漂浮在其他盒子的上面 —— CSS 离不开定位,特别是后面的 js 特效)
2,为什么使用定位?
我们先来看一个效果,同时思考一下用标准流或浮动能否实现类似的效果?
小黄色块在图片上移动,吸引用户的眼球。
2.当我们滚动窗口的时候,盒子是固定屏幕某个位置的。
结论:要实现以上效果,标准流或浮动都无法快速实现
3. 定位详解
定位也是用来布局的,它有两部分组成:定位 = 定位模式 + 边偏移
3.1边偏移
简单说, 我们定位的盒子,是通过边偏移来移动位置的。
在 CSS 中,通过 top、bottom、left 和 right 属性定义元素的边偏移:(方位名词),定位的盒子有了边偏移才有价值。 一般情况下,凡是有定位地方必定有边偏移。
3.2定位模式 (position)
在 CSS 中,通过 position 属性定义元素的定位模式,语法如下:
选择器 { position: 属性值; }
定位模式是有不同分类的,在不同情况下,我们用到不同的定位模式。
|值| 语义 |
|static|静态定位|
| relative | 相对定位 |
|absolute | 绝对定位 |
|fixed|固定定位|
3.2.1 静态定位(static) - 了解
静态定位是元素的默认定位方式,无定位的意思。它相当于 border 里面的none, 不要定位的时候用。
静态定位 按照标准流特性摆放位置,它没有边偏移。
静态定位在布局时我们几乎不用的
3.2.1 相对定位(relative) - 重要
相对定位是元素相对于它 原来在标准流中的位置 来说的。(自恋型)
效果图:
相对定位的特点:(务必记住)
相对于 自己原来在标准流中位置来移动的
原来在标准流的区域继续占有,后面的盒子仍然以标准流的方式对待它
- 3.2.3 绝对定位(absolute) - 重要
绝对定位是元素以带有定位的父级元素来移动位置 (拼爹型)
完全脱标 —— 完全不占位置;
父元素没有定位,则以浏览器为准定位(Document 文档)
绝对定位的特点:(务必记住)
绝对是以带有定位的父级元素来移动位置 (拼爹型) 如果父级都没有定位,则以浏览器文档为准移动位置
不保留原来的位置,完全是脱标的。
因为绝对定位的盒子是拼爹的,所以要和父级搭配一起来使用。
定位口诀 —— 子绝父相
刚才咱们说过,绝对定位,要和带有定位的父级搭配使用,那么父级要用什么定位呢?
子绝父相 —— 子级是绝对定位,父级要用相对定位。
子绝父相是使用绝对定位的口诀,要牢牢记住!
3.2.4 固定定位(fixed) - 重要
固定定位是绝对定位的一种特殊形式: (认死理型) 如果说绝对定位是一个矩形 那么 固定定位就类似于正方形
完全脱标 —— 完全不占位置;
只认浏览器的可视窗口 —— 浏览器可视窗口 + 边偏移属性 来设置元素的位置;
跟父元素没有任何关系;单独使用的
不随滚动条滚动。
4. 定位(position)的扩展
4.1 绝对定位的盒子居中
注意:绝对定位/固定定位的盒子不能通过设置 margin: auto 设置水平居中。
要这样使用:
left: 50%;:让盒子的左侧移动到父级元素的水平中心位置;
margin-left: -100px;:让盒子向左移动自身宽度的一半。
4.2 堆叠顺序(z-index)
在使用定位布局时,可能会出现盒子重叠的情况。
加了定位的盒子,默认后来者居上, 后面的盒子会压住前面的盒子。
应用 z-index 层叠等级属性可以调整盒子的堆叠顺序。
z-index 的特性如下:
属性值:正整数、负整数或 0,默认值是 0,数值越大,盒子越靠上;
如果属性值相同,则按照书写顺序,后来居上;
数字后面不能加单位。
注意:z-index 只能应用于相对定位、绝对定位和固定定位的元素,其他标准流、浮动和静态定位无效
4.3 定位改变display属性
前面我们讲过, display 是 显示模式, 可以改变显示模式有以下方式:
可以用inline-block 转换为行内块
可以用浮动 float 默认转换为行内块(类似,并不完全一样,因为浮动是脱标的)
绝对定位和固定定位也和浮动类似, 默认转换的特性 转换为行内块。
所以说, 一个行内的盒子,如果加了浮动、固定定位和绝对定位,不用转换,就可以给这个盒子直接设置宽度和高度等。
同时注意:
浮动元素、绝对定位(固定定位)元素的都不会触发外边距合并的问题。 (我们以前是用padding border overflow解决的)
也就是说,我们给盒子改为了浮动或者定位,就不会有垂直外边距合并的问题了。
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