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像触控板这样的外围设备可以允许用户选择和操纵他们在其前面看到的内容,而不是尝试通过手套或游戏控制器来操纵AR对象。
除了让用户看到增强现实的 Apple Glasses耳机外,还需要交互和操作虚拟对象。这通常是由用户必须同时戴上某种手套来完成的,但是Apple正在寻找一种可以检测触摸的物理表面。它正在考虑使用大型触控板通过ARKit控制计算机生成的环境(CGR)。
苹果公司在美国专利号为20200104025的苹果中说:“ CGR环境是其中一些供用户查看的对象是由计算机生成的环境,该技术被称为”外围设备启用的远程触摸检测”。
它继续说:“用户可以通过激活硬件按钮或触摸启用触摸的硬件来与这些虚拟对象进行交互。” “但是,这种与虚拟对象进行交互的技术对于用户而言可能是繁琐且不直观的。”
苹果公司提出的解决方案包括各种“使用多个设备的系统进行远程触摸检测的技术”,但原理之一是“放置在诸如桌子顶部等物理表面上的外围设备”。
当头戴式耳机向用户显示他或她周围的真实世界的合成图像(包括此触控板式设备)时,它也可以显示虚拟对象。就像MacBook Pro上的触控板和屏幕一样,
头戴式耳机中的摄像头可以找到触控板,并与该设备的触敏表面结合在一起,计算出用户正在尝试操纵的虚拟对象。
该专利中的附图显示了用户通过点击垫子的相应部分从图像选择中进行选择。它们使用熟悉的触摸手势和移动向用户显示旋转对象或调整对象大小。
大多数专利描述了注册触摸以及显示合成AR和真实图像的方法。后者的一部分建议使用投影到表面上的全息图。
但是,该专利申请的关键在于,如何根据呈现的AR图像改变触控板式设备的使用方式,以及该设备相对于用户的位置。触控板和头戴式耳机的组合在一起意味着可以告诉用户重新放置外围触摸设备。
它说:“为了获得最佳操作,外围设备可以在其附近或周围请求额外的空间,以使摄像机传感器没有阻塞(例如,障碍物)。” 用户可以将触控板移至更好的位置,并在耳机中显示错误消息并清除错误消息。
这主要意味着要在头戴式摄像机的视野内,并且不会被其他物品遮挡,但也可以像要求以某种方式旋转设备一样具体。
“在一些实施例中,一组运行条件包括对外围设备处于适当方向的要求(例如,外围设备的表面相对于地面大致平行,水平,垂直等)”,结论。
该专利归功于四位发明家,塞缪尔·伊格莱西亚斯(Samuel L. Iglesias),德文·查莫斯(Devin W. Chalmers),塞特·希特(Rhit Sethi)和王乐京(Lejing Wang)。后者最近获得了一项关于精确处理真实和虚拟物体的类似专利的荣誉,而查尔默斯(Chalmers)被列为一项具有通过AR和VR 指导用户的数字助手的专利。
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