题目是一个典型《Effective C++》的风格。
事情是这样的,我大致说一下。
我在开发一个Netfilter模块,在PREROUTING匹配一些数据包,显而易见,都能想到使用哈希表hlist作为数据结构的容器,其中装有下面的结构体:
struct item {
struct hlist_node hnode;
char padding[16];
};
生成item的时候,我先用kmalloc接口分配内存:
item_nd = (struct item *)kmalloc(sizeof(struct item), GFP_KERNEL);
然后我用hlist_add/del接口将分配好的结构体插入到hlist中。
仅仅为了测试是否会宕机,所以我的所有的数据结构的hash值均是一样的,这样插入200个项的话,它们会hash冲突,从而仅仅添加到同一个hlist链表中,这样整个匹配过程就退化成了遍历200个项的链表。
虽然是万恶的遍历操作,但200个项一切还OK,性能几乎是无损的,无论是吞吐,还是pps。
这个时候,我想扩充一些功能,于是乎为item结构体增加了一个字段:
struct item {
struct hlist_node hnode;
char padding[16];
void *private;
};
仅仅增加了一个private,其它均和之前完全一致,同样的200个项插入同一条hlist,同样遍历,吞吐和pps下降达到15%~20%!
为什么增加了一个指针变量,就出现了如此巨大的性能差异?!
事情的端倪就隐藏在kmalloc接口中!
事情的真相是,在不添加private指针时,item结构的大小是32,添加一个指针,其大小变成了40,别小看这8个字节:
32字节大小的所有200个item在内存中几乎都是连续的。
40字节大小的所有200个item在内存中几乎都是不连续的。
为什么会造成这个结果?32和40有什么特殊性吗?
我们还要继续向下看。
kmalloc的背后其实是一系列的kmem_cache:
8字节的kmem_cache
16字节的kmem_cache
32字节的kmem_cache
64字节的kmem_cache
92字节的kmem_cache
128字节的kmem_cache
...
我们从/proc/slabinfo里可以一窥究竟:
[root@localhost test]# cat /proc/slabinfo |grep ^kmalloc
kmalloc-8192 52 52 8192 4 8 : tunables 0 0 0 : slabdata 13 13 0
kmalloc-4096 274 288 4096 8 8 : tunables 0 0 0 : slabdata 36 36 0
kmalloc-2048 578 608 2048 16 8 : tunables 0 0 0 : slabdata 38 38 0
kmalloc-1024 1105 1120 1024 16 4 : tunables 0 0 0 : slabdata 70 70 0
kmalloc-512 1466 1584 512 16 2 : tunables 0 0 0 : slabdata 99 99 0
kmalloc-256 2289 2560 256 16 1 : tunables 0 0 0 : slabdata 160 160 0
kmalloc-192 1630 1785 192 21 1 : tunables 0 0 0 : slabdata 85 85 0
kmalloc-128 1632 1632 128 32 1 : tunables 0 0 0 : slabdata 51 51 0
kmalloc-96 1344 1344 96 42 1 : tunables 0 0 0 : slabdata 32 32 0
kmalloc-64 25408 25408 64 64 1 : tunables 0 0 0 : slabdata 397 397 0
kmalloc-32 3072 3072 32 128 1 : tunables 0 0 0 : slabdata 24 24 0
kmalloc-16 3072 3072 16 256 1 : tunables 0 0 0 : slabdata 12 12 0
kmalloc-8 5120 5120 8 512 1 : tunables 0 0 0 : slabdata 10 10 0
当你调用kmalloc(size, flags)申请内存时,系统会根据你的size向上寻找一个最接近的kmem_cache,然后在其中为你分配所需的内存。
我们知道kmemcache是针对特定数据结构的独享内存池子,它以*最小化碎片*的原则为特定的场合提供*可高效访问*的内存,比如sock,skbuff这些。
然而kmalloc接口所依托的kmem_cache则是全局(同一个NUMA node)共享的内存池子,它并不针对特定场合,仅仅针对特定大小!也即是说,最小化碎片是针对所有调用kmalloc接口的线程的。
我们回头看上面的slabinfo,可以注意到,64字节大小的kmem_cache,即kmalloc-64已经包含了非常多的object,因此如果你调用kmalloc申请40字节的内存,其实你是在kmalloc-64里分配。
其实32和40没有什么特殊性,32字节大小的item之所以还可以保持连续,那是因为kmalloc-32几乎没有被重度使用,而kmalloc-64则已经被其它使用者打散。
我们可以试一下,看看分别申请32字节和40字节的效果:
#include
struct stub32 {
unsigned char m[32];
};
struct stub40 {
unsigned char m[40];
};
#define SIZE 20
struct stub32 *array32[SIZE] = {NULL};
struct stub40 *array40[SIZE] = {NULL};
%}
function alloc_test()
%{
int i;
for (i = 0; i < SIZE; i ++) {
array32[i] = kmalloc(sizeof(struct stub32), GFP_KERNEL);
printk("32bytes [%d]:%p ", i, array32[i]);
if (i > 0) {
unsigned long hi = (unsigned long)array32[i];
unsigned long lo = (unsigned long)array32[i - 1];
signed long delta = hi - lo;
if (delta < 0)
delta = lo - hi;
printk("delta [%lx] ", delta);
} else
printk("delta [0] ");
}
printk("------------------ ");
for (i = 0; i < SIZE; i ++) {
array40[i] = kmalloc(sizeof(struct stub40), GFP_KERNEL);
printk("40bytes [%d]:%p ", i, array40[i]);
if (i > 0) {
unsigned long hi = (unsigned long)array40[i];
unsigned long lo = (unsigned long)array40[i - 1];
signed long delta = hi - lo;
if (delta < 0)
delta = lo - hi;
printk("delta [%lx] ", delta);
} else
printk("delta [0] ");
}
for (i = 0; i < SIZE; i ++) {
kfree(array32[i]);
kfree(array40[i]);
}
%}
probe begin
{
alloc_test();
exit(); // oneshot模式
}
以下是结果:
[ 466.933100] 32bytes [1]:ffff881f9649caa0 delta [20]
[ 466.938206] 32bytes [2]:ffff881f9649cac0 delta [20]
[ 466.943314] 32bytes [3]:ffff881f9649cae0 delta [20]
[ 466.948586] 32bytes [4]:ffff881f9649cb00 delta [20]
[ 466.953732] 32bytes [5]:ffff881f9649cb20 delta [20]
[ 466.958863] 32bytes [6]:ffff881f9649cb40 delta [20]
[ 466.963977] 32bytes [7]:ffff881f9649cb60 delta [20]
[ 466.969095] 32bytes [8]:ffff881f9649cb80 delta [20]
[ 466.974222] 32bytes [9]:ffff881f9649cba0 delta [20]
[ 466.979329] 32bytes [10]:ffff881f9649cbc0 delta [20]
[ 466.984731] 32bytes [11]:ffff881f9649cbe0 delta [20]
[ 466.990124] 32bytes [12]:ffff881f9649cc00 delta [20]
[ 466.995510] 32bytes [13]:ffff881f9649cc20 delta [20]
[ 467.000907] 32bytes [14]:ffff881f9649cc40 delta [20]
[ 467.006294] 32bytes [15]:ffff881f9649cc60 delta [20]
[ 467.011685] 32bytes [16]:ffff881f9649cc80 delta [20]
[ 467.017086] 32bytes [17]:ffff881f9649cca0 delta [20]
[ 467.022483] 32bytes [18]:ffff881f9649ccc0 delta [20]
[ 467.027881] 32bytes [19]:ffff881f9649cce0 delta [20]
[ 467.033286] ------------------
[ 467.036610] 40bytes [0]:ffff881d0c904d40 delta [0]
[ 467.041828] 40bytes [1]:ffff881d0c904680 delta [6c0]
[ 467.047216] 40bytes [2]:ffff881d0c904140 delta [540]
[ 467.052607] 40bytes [3]:ffff881d0c904d00 delta [bc0]
[ 467.058001] 40bytes [4]:ffff881d0c9043c0 delta [940]
[ 467.063399] 40bytes [5]:ffff881d0c904940 delta [580]
[ 467.068801] 40bytes [6]:ffff881d0c9048c0 delta [80]
[ 467.074107] 40bytes [7]:ffff881d0c904e80 delta [5c0]
[ 467.079496] 40bytes [8]:ffff881d0c904200 delta [c80]
[ 467.084888] 40bytes [9]:ffff881d0c904980 delta [780]
[ 467.090282] 40bytes [10]:ffff881fcd725dc0 delta [2c0e21440]
[ 467.096280] 40bytes [11]:ffff881fcd7250c0 delta [d00]
[ 467.101763] 40bytes [12]:ffff881fcd725440 delta [380]
[ 467.107235] 40bytes [13]:ffff881fcd725340 delta [100]
[ 467.112722] 40bytes [14]:ffff881f8398ee80 delta [49d964c0]
[ 467.118633] 40bytes [15]:ffff881f8398ecc0 delta [1c0]
[ 467.124110] 40bytes [16]:ffff881f8398e100 delta [bc0]
[ 467.129589] 40bytes [17]:ffff881f8398ed40 delta [c40]
[ 467.135062] 40bytes [18]:ffff881f8398efc0 delta [280]
[ 467.140542] 40bytes [19]:ffff881f8398e700 delta [8c0]
我们可以看到,32字节的结构体,kmalloc分配的完全都是连续的,而40字节的结构体,完全就散乱碎片化了。
如果以上的这些地址是需要在网络协议栈的Netfilter hook中被遍历的,可想而知,如果地址非连续且布局无迹可寻,cache miss将会非常高。
值得一提的是,并不是说32字节的结构体分配就一定会获得连续的内存,而64字节的就不会,这完全取决于你的系统当前的整体kmalloc使用情况。
kmalloc并不适合快速路径的内存分配,它只适合稳定的,离散的管理结构体的内存分配。
大家之所以普遍喜欢用kmalloc,因为它简单,快捷,少了kmem_cache的create和destroy的维护操作。
kmalloc有个副作用,就是它只有固定的大小,比如你分配一个24字节大小的结构体,事实上系统会给你32字节。具体的细节就参考kmalloc的kmem_cache数组吧。
在诸如网络协议栈处理这种相对快速的路径中,比如skbuff,sock,nfconntrack等结构体均是在自行维护的独享kmem_cache中被管理的,这保证了内存分配的尽可能的连续性,尽可能的最少碎片。
这是通过kmem_cache的栈式管理实现的:
kmem_cache的obj可以随意释放。
kmem_cache的obj按照释放的逆序进行分配。
kmem_cache的free相当于push操作,而alloc相当于pop操作。
我再用例子给出直观的效果,依然采用专家模式的stap:
// alloc_free.stp
%{
#include
struct stub {
unsigned char m[40];
};
%}
function kmemcache_stack_test()
%{
int i;
struct kmem_cache *memcache;
struct stub *array[10];
struct stub *new[10] = {NULL};
memcache = kmem_cache_create("test_", sizeof(struct stub), 0, 0, NULL);
if (!memcache)
return;
for (i = 0; i < 10; i ++) {
array[i] = kmem_cache_alloc(memcache, GFP_KERNEL);
STAP_PRINTF("[%d]:%llx ", i, array[i]);
}
STAP_PRINTF("Let's play ");
kmem_cache_free(memcache, array[4]);
STAP_PRINTF("free [4]:%llx ", array[4]);
array[4] = NULL;
new[0] = kmem_cache_alloc(memcache, GFP_KERNEL);
STAP_PRINTF("new [x]:%llx ", new[0]);
kmem_cache_free(memcache, array[1]);
STAP_PRINTF("free [1]:%llx ", array[1]);
array[1] = NULL;
kmem_cache_free(memcache, array[8]);
STAP_PRINTF("free [8]:%llx ", array[8]);
array[8] = NULL;
new[1] = kmem_cache_alloc(memcache, GFP_KERNEL);
STAP_PRINTF("new [x]:%llx ", new[1]);
new[2] = kmem_cache_alloc(memcache, GFP_KERNEL);
STAP_PRINTF("new [x]:%llx ", new[2]);
for (i = 0; i < 10; i++) {
if (new[i]) {
kmem_cache_free(memcache, new[i]);
new[i] = NULL;
}
}
STAP_PRINTF("Batch free ");
for (i = 0; i < 10; i++) {
if (array[i]) {
kmem_cache_free(memcache, array[i]);
STAP_PRINTF("free [i]:%llx ", array[i]);
array[i] = NULL;
}
}
STAP_PRINTF("Batch alloc ");
for (i = 0; i < 10; i++) {
new[i] = kmem_cache_alloc(memcache, GFP_KERNEL);
STAP_PRINTF("new [%d]:%llx ", i, new[i]);
}
for (i = 0; i < 10; i++) {
if (new[i]) {
kmem_cache_free(memcache, new[i]);
new[i] = NULL;
}
}
kmem_cache_destroy(memcache);
%}
probe begin
{
kmemcache_stack_test();
exit(); // oneshot模式
}
很简单的实验,就是分配,释放的操作,我们运行一下:
[root@localhost test]# stap -g ./alloc_free.stp
[0]:ffff88003bc4bf28
[1]:ffff88003bc4bf00
[2]:ffff88003bc4beb0
[3]:ffff88003bc4be38
[4]:ffff88003bc4be88
[5]:ffff88003bc4be60
[6]:ffff88003bc4bdc0
[7]:ffff88003bc4be10
[8]:ffff88003bc4bde8
[9]:ffff88003bc4bd48
Let's play
free [4]:ffff88003bc4be88
new [x]:ffff88003bc4be88
free [1]:ffff88003bc4bf00
free [8]:ffff88003bc4bde8
new [x]:ffff88003bc4bde8
new [x]:ffff88003bc4bf00
Batch free
free [i]:ffff88003bc4bf28
free [i]:ffff88003bc4beb0
free [i]:ffff88003bc4be38
free [i]:ffff88003bc4be60
free [i]:ffff88003bc4bdc0
free [i]:ffff88003bc4be10
free [i]:ffff88003bc4bd48
Batch alloc
new [0]:ffff88003bc4bd48
new [1]:ffff88003bc4be10
new [2]:ffff88003bc4bdc0
new [3]:ffff88003bc4be60
new [4]:ffff88003bc4be38
new [5]:ffff88003bc4beb0
new [6]:ffff88003bc4bf28
new [7]:ffff88003bc4bf00
new [8]:ffff88003bc4bde8
new [9]:ffff88003bc4be88
[root@localhost test]#
从地址上可以看出,kmem_cache就是按照一个栈的形式进行管理的,即便由于随机的free操作造成了空洞,后续的alloc会尽快将其填充。这样的结果如下:
尽可能节省内存,保持内存的紧凑。
提高CPU dcache的命中率,最大化preload效果。
即便我们使用自行维护的kmem_cache slab,当从中分配的对象插入链表时,也要尽量按照其内存地址的升序插入链表确定的位置,这样在遍历链表时可以达到最大化预取的效果。实测过程这里从略。
一个事实是:
在连续的内存上进行遍历,其性能远超在离散的内存上进行遍历!
这是因为CPU在访问内存地址P时,会把一个cacheline的数据预取到cache,在连续的内存上,随着遍历的进行,链表项的访问和预取将形成一个流水化作业,这个流水线只要不被打断,遍历就好像在cache中进行一样。
我建议,根据slab对象的内存使用hlistaddbefore[rcu],hlistaddbebind[rcu]将对象插入hlist的特定位置,而不是简单使用hlistaddhead。
全部0条评论
快来发表一下你的评论吧 !