苹果公布Swift学生挑战赛获胜名单:26中国学生入榜

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苹果WWDC20将于北京时间6月23日凌晨以线上发布会的形式举行,这也是苹果31年以来首次以线上的形式举行开发者大会,WWDC20将会有全球超过2300万开发者以Apple Developer网页与app的形式免费参加这场大会。(往年苹果会为获奖学生提供1599美元大会门票,本届完全免费通过网站确认获奖信息)

其中会有来自41个不同国家和地区的350名Swift学生挑战赛的获胜者(其中包含26位大中华区获奖学生)。这些学生是根据他们最初的Swift作品选出的,这是苹果年度WWDC学生挑战赛的一部分,该挑战赛旨在表彰并庆祝下一代编码人员和创作者。

海外获奖学生

令人印象深刻的海外获奖者包括索非亚·昂格尔(Sofia Ongele),塔拉(Palash Taneja)和德文·格林(Devin Green)。19岁的Sofia Ongele带着第一个iOS应用程序ReDawn,这个应用是用于帮助性侵受害者。

19岁的Palash Taneja来自印度新德里,因曾患登革热,促使他学习编程,并开发了一个基于Web的工具,利用机器学习预测登革热等蚊媒疾病的传播情况。今年他更是以新冠肺炎为背景设计了一个Swift Playground,展示保持社交距离和佩戴口罩等预防措施可以如何帮助减缓感染率。

18岁的Devin Green因为此次全球新冠疫情不得不在家中读完高中,他设计了一个使用床底压力垫的程序,如果他应该举起来后体重仍在垫子上,警报会响起,直到他用手机扫描QR码时,警报才会停止。

在此次挑战赛中,Green把逻辑带入机器人中,机器人可以识别并回答63个不同的评论和问题,同时还有一个程序也是他自己设计的-Slight Work,是一个家庭作业应用程序,它使用Pomodoro技术最大限度地利用结构性休息时间。

大中华区获奖学生

大中华区同样也有令人印象深刻的作品出现,如钱睿超、张紫怡。

此次Swift Student Challenge是22岁的钱睿超第一次接触Swift编程。本次他提交的Playground作品目的是为残障群体发声,希望人们可以认识到切切实实影响着上千万人的问题,理解残障人士。他的Playground主要用到的是SpriteKit这个2D游戏框架。在美术方面,作品里所有的场景、元素还有动画的帧都是他用iPad, Apple Pencil在Procreate上绘制而成。然后游戏使用了3阶段的场景,让玩家分别以健全人的视角和残障人士的视角去尝试通关游戏。

17岁的余铁琳通过一篇微信公众号的文章了解到关于WWDC开发者奖学金学生开发iOS app背后的故事,于是萌生了想要开始学习iOS开发的想法。在参加了几次Girls Who Code的活动之后,她意识到了科技行业中严重的性别比率差异,于是想用自己的热情和能力带领更多女孩子进入编程的世界。2019年暑假,她在上海举办了Coding Girls公益夏令营,帮助16位零基础的女生开启她们的编程学习之路。在今年暑假,她联系到了新疆的慈善基金会,和他们一起合作开展了新疆编程支教项目,教授学生人数预计500人以上,且志愿者来自全球各地。在推广编程普及化以及科技领域平权的过程中,她意识到她是真正地在享受这个过程,帮助到世界上更多的人获得成就感。

她初中时,是学校的纸艺社社长,会定期开展教授剪纸,纸花等社团活动。本次获奖的作品主题为中华传统文化剪窗花,玩家可以任意选择自己喜欢的图案和折数,点击 “Cut” 之后就会自动生成展开的窗花,还可以点击 “AR”,通过点击墙面或窗户,将剪好的窗花放置在上面。她使用了Storyboard, UIKit, ARKit, 模拟器等技术,使用Xcode中的simulator查看app的效果和功能实现。对于对中国传统文化了解不多的人来说,这个app很有可能成为他们第一次对中国传统文化产生兴趣的一个契机。

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