2020年过后新常态下的AR/VR市场前景光明

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最新发布的免费报告《COVID-19 对 AR 和 VR 市场的影响》预测,在 2020 年 COVID-19 导致市场萎靡之后,2021 年全球 AR / VR 市场将出现强劲复苏。

报告的关键发现包括:

到 2025 年,XR 总出货量(VR 头戴设备预测和专用 AR 头戴设备预测的总和)将增长 6 倍。

XR 硬件收益将在 2025 年超过 280 亿美元

三星和创始公司 Nreal 等供应商将使轻巧,对消费者友好的 AR 头戴设备商业化,以在这些基于智能手机的 VR 设备进入市场后推动中低端市场的强劲增长。

在低端市场,由于移动运营商 5G 的推出,我们预计 2021-22 年基于智能手机的 VR 头戴设备将会略有复苏。

尽管我们提高了对 VR 头戴设备的总体预测数据,但由于微软决定下一代的 Xbox 不支持 VR,我们再次稍微降低了基于游戏机的 VR 设备的出货量。

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Strategy Analytics 虚拟和增强现实服务总监 David MacQueen 指出:“我们预计,可与智能手机相连的 AR 头戴设备 (比如今年年初在 CES 上展示的 Nreal 和三星的 AR 头戴设备)将会在 2020 年末 /2021 年初有所增加。由于疫情导致的“新常态”下新的工作和生活方式,我们提高了对 XR 硬件的长期预测数据。 在家办公,培训,教育等都行业将从 AR / VR 中受益。”

Strategy Analytics 副总裁 David Kerr 补充说:“最初吸引了愿意为获得优质体验而花钱的“硬核”游戏受众,而如今这些设备的受众开始扩大,并延伸到企业。 完全沉浸式 3D 环境的使用开始证明了其在设计中的价值,尤其是在工程、汽车和建筑领域。VR 也在培训和教育等其它垂直行业中找到了归宿。

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