结合眼球追踪和AI,裸眼3D虚拟屏Roomality来袭

vr|ar|虚拟现实

167人已加入

描述

在今年CES上,索尼展示了一个可以用于电影拍摄的3D容积摄影虚拟场景技术,其结合3D动捕对虚拟场景进行捕捉和建模,并将捕捉到的视频内容以动态的形式播放,当屏幕前的摄像头移动时,所显示的画面也会跟着动态改变,看起来就像是具有3D深度的拍摄场地一样。

而今天,外媒报道了一项相似的技术:Roomality。据悉,Roomality是一个结合AI、眼球追踪和3D渲染技术的裸眼3D显示技术,它的特点是比任天堂3DS规模更大、分辨率更高,可显示逼真比例的沙滩、丛林、森林、园林、外星表面等立体虚拟场景,摆放在墙上就像是一个真的窗口。

Roomality的原理也足够简单,通过集成的两颗摄像头来追踪观看者的眼球,接着AI算法计算出眼球数据后,Unreal 3D引擎便实时动态渲染虚拟场景的角度变化。

Roomality开发公司表示:这项技术可用于个人空间装饰、建筑、虚拟旅游、游戏、电影拍摄等场景,未来其规模将扩大至整面墙大小,通过将Roomality布局在房间的每一面墙来营造沉浸式的裸眼3D体验。

不过,目前每一个Roomality屏幕仅能追踪一个人的眼球,也就是说只能1人观看。如果将它铺满房间6面墙,或许最多能支持6人体验。

打开APP阅读更多精彩内容
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉

全部0条评论

快来发表一下你的评论吧 !

×
20
完善资料,
赚取积分