中国移动通信集团终端有限公司副总经理汪恒江访谈

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XR特别策划

作为下一代移动计算平台以及5G赋能下重要的应用场景之一,XR的发展进程一直备受关注。本次“高朋满座话未来”系列访谈,Qualcomm中国特邀国内外XR终端厂商高层与大家分享XR行业态势,一起展望XR在5G时代的新机遇。

今天我们采访到的是中国移动通信集团终端有限公司副总经理汪恒江。

中国移动通信集团终端有限公司副总经理汪恒江

Q:在您看来,XR目前是处于一个什么样的阶段,还存在什么样的问题。

汪恒江:大家都知道,XR行业经历从2012年开始热炒,到2018年的低谷,再到2020年复苏的U型发展曲线。随着5G 正式商用落地, XR被重新赋能,市场上催生出一系列的XR应用场景及业态。包括2C、2H、2B等新的应用场景。

在终端方面,从2017年到2019年,VR一体机设备出货量逐年上升,第三方数据显示,2019年全球出货量达269万台,出货量占比从2017年的4%提升至38%。从中国市场看,2019年国内VR头显终端出货数量为119万台,预计2020年将达到150万,2023年将达到千万级。

我们认为整体XR产业目前仍处在一个发展的初期阶段,或者称作蓄势待发的阶段。主要表现在产业的成熟度、终端产品体验、交互方式、内容和应用等方面。虽然目前XR产品整体的体验较之前已有很大的提升,但佩戴舒适度、人机交互方面都还需要一个发展过程。此外XR的内容及应用偏少、高品质的内容和应用更是稀缺,同时由于生态的碎片化严重,增加了内容、应用与终端的适配难度,进而影响到了开发者的积极性。

XR分体机现在也面临一个亟待解决的问题,那就是与5G手机的互配问题。中国移动也正在携手产业链各位合作伙伴联合制定和推广XR标准化,实现内容与硬件的互通,同时通过XR与手机生态的结合,实现与5G的融合,推动XR产业的快速发展。

Q:作为5G时代最重要的应用领域之一,XR被寄予厚望,XR未来的发展趋势怎样,中国移动未来会在XR领域有哪方面的举措?

汪恒江:首先,我向大家介绍一下中国移动在2020年的5G网络介绍情况,截止到目前中国移动已建成超过14万个5G基站,在超过50个城市提供5G商用服务。发展5G套餐客户突破5000万,成为全球5G网络覆盖最广、5G客户规模最大的通信运营商。中国移动正在积极构建“覆盖全国、技术先进、品质优良”的5G精品网络,并力争提前完成2020年内5G基站达到30万个的目标,全面实现全国地级以上城区5G商用服务。

随着5G+家宽“双千兆”的推广,消费升级和行业应用的普及,未来XR一体机、分体机等产品将会加快创新迭代,XR终端设备销量也将保持高速增长态势,我们认为XR业务将成为5G杀手级应用。

在今年5月17日中国移动5G生态合作伙伴大会上,中国移动正式对外发布了XR终端生态合作策略。

内容生态方面将推出“三五计划”,即:聚焦五大垂直领域、创新五类合作模式、提升五项体验感知。五大垂直领域包括:影视、游戏、体育娱乐、知识、直播。五类合作模式包括:合作分成、版权引入、定制开发、联合出品、联合会员。五项体验感知包括:画质升级、实时渲染、跨域社交、行业生产、感知交互。

终端生态方面将制定“两个互通”标准,包括XR内容与硬件的互通,VR分体机与手机的互通。中国移动将与产业链合作伙伴在智能终端、行业标准化制定、内容生态等领域进一步深度合作。通过联合制定和推广统一的互通标准,实现内容与应用的互通以及与5G的融合,助力行业标准的完善和普及,共同推动5G+XR生态的内容丰富与繁荣发展。除此之外,中国移动将联合产业链合作伙伴,共同制定和推广XR分体机与手机的互通技术标准,使与XR分体机与手机结合,进一步推进XR分体机的推广,扩大XR生态圈。

业务普及方面将实施“两类融合”,即:外设+通信+权益模式、XR+5G手机融合销售。中国移动将面向所有XR终端合作伙伴,采用定制+合作的策略,汇聚尽可能多的XR终端产品。针对不同类型的XR设备中国移动会采取更为便捷快速的合作方式,部分XR终端产品也会匹配相应的营销政策来促进销售。

中国移动将携手Qualcomm等企业,不断探索‘5G+XR’的技术创新和应用落地。结合Qualcomm 推出的XR Viewer,我们将在2020年为终端用户带来更多5G的新看法、新玩法,开启全新的XR视界。

Q:您能否描绘一下您眼中“云VR”的未来是怎样的发展趋势,5G将为云VR的推广发展起到什么样的作用?

汪恒江:首先我分享一下我对本地VR和云VR的理解。本地VR与云VR可以理解为是按照业务运行的位置分类。本地VR的内容存储与图像渲染均在用户侧进行。

从头显终端形态来看,本地VR进行内容存储及图像渲染的设备有PC、手机及VR一体机。高性能的PC虽能够带来良好的VR体验,但成本高。VR一体机与分体机成本较低,但由于极致的功耗控制,在画面渲染上很难做到与PC同等的性能。若提升手机与一体机性能又将导致成本增高。

云VR是将内容存储及图像渲染迁移至云端,VR终端设备只需具备解码、呈现及网络接入能力。因此,云VR大大降低了对头显终端的性能要求,有效降低头显设备成本的同时,也将促进头显设备向轻量化发展。

当前云VR的发展依旧面临很大挑战。我们知道云VR在交互感与流畅性方面受网络影响很大。在交互方面,云VR引入了编解码及传输时延,导致整体时延增加,要实现MTP小于20ms,挑战度高。在流畅性方面,网络传输会带来画面卡顿的风险,需要有高可靠低时延的网络做保障。相较于本地 VR 来说,云 VR的业务运行在云端,平台与终端之间通过网络连接,服务器端的运算能力和宽带建设的成本压力也是目前面临的巨大挑战。

挑战与机遇并存。5G的大带宽、高可靠及低时延的网络将是云VR良好体验的保障。5G与千兆家宽可实现Gbps级别的下行速率能保证云VR更高画质的稳定传输,基于MEC的平台部署方案能实现20毫秒级的端到端时延,可保证云VR游戏等强交互业务的良好交互体验。2020年中国移动已在广州、上海、江苏等多个地市启动MEC的平台部署及规模试点,同时依托CDN边缘节点资源和带宽能力,持续性地推进创新模式的边缘CDN分发能力部署。

在国家政策的大力推动与运营商的积极建设下,5G与家宽均实现了快速发展,这将有效助力云VR的推广与普及。未来中国移动将整合各方资源,加大投资,快速建设5G 网络建设,发挥云网资源优势和中间的纽带作用, 积极布局云VR业务,并与上下游企业共同推动云VR的发展。

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