从“钱”和“前”的角度,来谈一下自己的看法。
关于钱
首先,放弃一种知识,包括嵌入式,是完全没有必要的,俗话说的好“技多不压身”。嵌入式优势非常明显,它能让你真正理解计算机系统;相信很多从事多年互联网行业,游戏行业的同学,从来没有看过计算机系统原理图,没有见过总线的信号长什么样子,更没有亲手焊接过一个电子元器件。
这里没有鄙视谁的意思,毕竟术业有专攻。所以,嵌入式开发者往往是会修电脑的程序员,甚至是设计计算机系统的程序员;这些知识来之不易,往往需要软硬通吃。这是很多人都想获得的技能,包括互联网从业者。
同时,我必须指出“嵌入式”最大的弱点:吸金能力严重不足,这里不讨论苹果公司或某些头部公司。我说的不是能力/价值不足,而是吸金能力不足。原因很简单:在嵌入式的商业领域里,没有人口红利一说。中国14亿人,人人一部手机,所有互联网业务/游戏,都是在争夺这14亿人的时间,14亿池子的体量巨大,舀一瓢水,就是普通嵌入式企业几年的销售额;当然竞争也十分惨烈,除非变成头部公司,否则,很多公司都会大批的死去;但是有趣的是,这种快钱,特别容易吸引投资,马上又有大批的公司加入到14亿人口的争夺战当中;也许正因为”吸金“能力上的巨大差距,导致互联网/AI/游戏行业风头无二。
以上都是老生常谈,这么多年来,天天都在上演互联网大战。但繁华过后,泡沫最终都会破灭,到底沉淀了多少价值,就值得深思了。嵌入式行业,每一个能被市场接受的产品,都是在改变/改善人们的工作/生活;几乎挣多少钱,就对等了多少社会价值;当然,这还是好的情况,至少还能挣个血汗钱。
而吸金怪兽:游戏,它给社会带来的价值与它的收入对等吗?这里没有怪罪游戏行业的意思,因为一切都是市场经济的游戏规则,只是它对埋头苦干,打造基础产业(包括制造业)的从业者太过残忍。所以,作为一个嵌入式开发者,可能要做好坐冷板凳的思想准备。
关于“前”
再说一下“前”的问题 。互联网头部公司的触角已经伸向了嵌入式领域(只是它们称之为IoT而已),因为嵌入式能产生更多的真实价值,同时设备的数量最终会远远超过14亿人的数量;对于有条件的同学,完全可以借助这个机会携自己的专业知识上岸。同时,这也是对”嵌入式“从业者的一个警告,他们开始了解你了,你了解他们吗?嵌入式开发者不能总生活在自己的安乐窝(舒适区)里面,你需要了解今天的云计算,你需要了解AI可能给你带来的优势,你需要让你的设备的搭上新一代互联网技术的快车。
总的来说,嵌入式行业上可IoT,下可单片机;努力提高自己的上限,才是嵌入式开发者的破局之路,不要盲目的什么都学,因为学艺不精,不仅打不死人,还大量的浪费自己的时间,在自己的专业领域,尽量深入;而对于互联网的快速发展,更不能视而不见,千万不要把自己塑造成一个什么都懂的专家,这样真的很累,而是happy to learn(这句话不仅仅只受用于:苹果/谷歌的工程师),最现实的问题:你应该如何让自己的嵌入式设备上至云端,下通地铁?做到这一点,不需要你成为互联网的顶级专家,只需要你学会如何正确的使用现在的互联网资源。
相信我,我不是看不起大家的学习能力,而是担心大家没钱建立如此庞大的数据中心作实验。
最后,不管什么行业,都要学会拥抱变化,真正的欣赏,学习不同行业的开发者,毕竟我们都有一个共同的名字:程序员。
关于行业
部分嵌入式和单片机的初学者们有一个很大的误区:只用工作技能对行业进行划分,而不在产品领域进行行业划分。什么单片机、嵌入式、模电数电、代码编写这些都属于工作技能,在初学的前几年需要关注的。而做一定时间后,就要把精力放在产品领域进行深耕。你做哪类产品,就要对哪类产品的相关认证要求、政策导向、同行产品优缺点等重点关注。
比如,做医疗类就关注医疗类产品,做变频器就关注变频器相关,换工作时应聘单位实际上并不太注意你开发技术怎么样,而是注重你对所处产品行业的了解程度,这才是你真实能卖上好价的立足之本。
嵌入式、单片机是否有前途?实际上应该问某个产业是否有前途。因为嵌入式只是一种工具。一个行业呆久了之后就会有本行业特有的直觉,这个比技能本身的经验积累更重要。正是有这无形的财富,才不能轻易转行。
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