手势追踪技术将应用到VR手语场景

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关于将AR/VR应用到残疾人中的应用以往就有不少,例如直接通过AR眼镜帮助听障人士直接将电视的字幕显示出来等。

随着Oculus Quest推出正式版的手势追踪技术,越来越多的手势应用开始上线应用商店。虽然此前我们看到了很多应用都是游戏娱乐方面的,然而还有些领域似乎比较少注意到。

开发者Daniel Beauchamp展示了基于Quest手势追踪的剪刀石头布的VR游戏,而该应用也被应用到VR手语的应用中。

据了解,已经有三位测试者进行测试,其中有一名为聋哑人Christopher Roe(视频中绿色头显的),他们和另外两个人通过手语在VR中进行交流,目前来看可以完成大部分操作。

不过,目前Oculus Quest硬件在手势追踪上还存在一些限制,例如遮挡情况识别效果大打折扣,意味着双手交叉或有很大影响,而很多手势无法实现;或者环境光线暗的情况下表现也会变差等。

Christopher Roe在参与测试之后表示:

尽管如此,它的效果还是很棒的,同时还可以结合视频聊天工具,VR的临场感和亲近感表现会更好。功能齐全的VR手语聊天系统,将允许很多聋哑人在成长过程中变得更美好。

外媒就VR手势应用的后续发展向Facebook进行咨询,Facebook表示:

我们相信,通过在VR中提供手势追踪应用可以开启很多新的功能和应用场景,我们很高兴开发者能够围绕手势追踪应用展开很多应用示例,包括与VR手语相关的案例。

在Facebook的AR/VR团队内设立了无障碍工作组,后续也将会改善我们的产品,包括聋哑人士等等。正如我们之前公布的,我们在新的VR交互和输入方式上投入了大量精力。
编辑:hfy


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