通过Arduino控制步进电机速度和旋转方向

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描述

在本篇文章中,我们将学习如何使用摇杆和Arduino开发板控制步进电机的知识。在这里,我们将使用Arduino UNO开发板和PS2游戏杆控制步进电机的速度和旋转方向。

我们使用带有内部驱动器的单极5V DC步进电机28BYJ-48。因此,不需要任何步进电机驱动。相反,我们将使用ULN2003A达林顿双电机驱动器IC。 PS2游戏杆由两个10k欧姆的电位器组成,即一个用于X轴,另一个用于Y轴。它还包括一个按钮。但是我们将仅使用X轴来控制步进电机的运动。

所需的组件

● Arduino UNO开发板

● 28BYJ-48 5V DC步进电机

● ULN2003芯片

● PS2游戏杆

● 5V DC电源

什么是步进电机

步进电动机(stepper motor)是一种无刷直流电动机,它将完整的全周长分为多个相等的步长。然后可以命令电机的位置移动并保持在其中一个步进,而无需任何位置传感器进行反馈(开环控制器),只要在转矩和速度方面仔细选择适合电动机尺寸的电动机即可。

步进电机28-BYJ48的连接方式

步进电动机28-BYJ48是一个具有5引线线圈布置的单极电动机。必须按特定顺序为四个线圈通电。红线连接到+ 5V电压,其余四根线将被拉到接地以触发相应的线圈。我们使用Arduino开发板以特定顺序为这些线圈通电,并使电动机执行所需的步数。

步进电机需要借助驱动器芯片才能进行操作。原因是控制器需要较高的电流才能运行,但是仅步进电机将无法从其I / O引脚提供足够的电流来使电机运行。因此使用ULN2003作为驱动模块,电流被放大了。

连接电路图

要使用摇杆和Arduino控制步进电机,请如下图所示组装电路。

步数计算

在将代码上传到Arduino板上之前需要进行步数计算

在Arduino中,我们将以4步顺序操作电机,因此需要计算步幅角(Stride Angle)。

步幅角= 5.625°

Arduino步骤顺序= 4

所需步骤顺序= 8

步数角度= 5.625 * 2 = 11.25

每转的步数= 360 /步角= 360 / 11.25 =每转32步。

源代码/程序:

#include 《Stepper.h》

#define STEPS 32

// define stepper motor control pins

#define IN1 7

#define IN2 6

#define IN3 5

#define IN4 4

// initialize stepper library

Stepper stepper(STEPS, IN4, IN2, IN3, IN1);

// joystick pot output is connected to Arduino A0

#define joystick A0

void setup()

{

}

void loop()

{

// read analog value from the potentiometer

int val = analogRead(joystick);

// if the joystic is in the middle ===》 stop the motor

if( (val 》 500) && (val 《 523) )

{

digitalWrite(IN1, LOW);

digitalWrite(IN2, LOW);

digitalWrite(IN3, LOW);

digitalWrite(IN4, LOW);

}

else

{

// move the motor in the first direction

while (val 》= 523)

{

// map the speed between 5 and 500 rpm

int speed_ = map(val, 523, 1023, 5, 500);

// set motor speed

stepper.setSpeed(speed_);

// move the motor (1 step)

stepper.step(1);

val = analogRead(joystick);

}

// move the motor in the other direction

while (val 《= 500)

{

// map the speed between 5 and 500 rpm

int speed_ = map(val, 500, 0, 5, 500);

// set motor speed

stepper.setSpeed(speed_);

// move the motor (1 step)

stepper.step(-1);

val = analogRead(joystick);

}

}

}
编辑:hfy

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