一文知道VR、AR和MR的联系和区别

vr|ar|虚拟现实

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  作为这几年最热门的数字科技领域,VR行业的技术进展可谓日新月异,新的技术名词也层出不穷,除了耳熟能详的VR之外,我们经常会在各类科技网站上看到AR、MR之类的说法,我看过很多对于这三者的解读类文章,但感觉对于三者之间的关系的解释都不够准确,容易让小白产生困扰。希望这篇文字能把三者的关系和区别讲清楚。

  

  VR:VirtualReality,虚拟现实。顾名思义,用虚拟的方式模拟一个看起来真实的世界,在现有技术路线下主要通过头盔形式实现,戴上头盔现实世界就和你无关了,你看到的听到的摸到的(商业化的触摸技术还在努力中)都是虚拟的。

  AR:AugmentedReality,增强现实。意思是用虚拟信息补充真实世界,起到增强真实世界信息量的作用,一般以眼镜类的产品形式出现。比如在桌子上的一个包包(真实物体)旁边显示它的品牌、价格、产地(虚拟信息)等等。

  MR:MixedReality,混合现实。本质上其实就是AR,只不过把AR更高端的技术给独立出来并进行了单独命名,可以简单理解为AR2.0,与AR1.0的主要区别是在现实世界中叠加虚拟信息的基础上,两者在视觉上进一步完全融合,做到毫无破绽。比如如果虚拟物品的显示位置在现实物品的后面,则虚拟物品看不见的部分可以被正确遮挡;又比如现实中的阳光照到虚拟的物体上,虚拟物品一样会产生反光和阴影。

  很多文章说MR是AR和VR的结合,这种说法不太准确,容易混淆非专业人士的理解,因为AR技术本身就已经包含了VR。MR更准确的定位就是AR的进一步技术升级。

  在我看来,MR更倾向于一个营销上的概念,因为MR相对AR在技术难度上有较大的跨度,相关的研发团队需要创造一个新的概念以便于获得融资,因此将该技术单独剥离出来形成一个新的产品门类。
责任编辑人:CC

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