到2020年,美国市场的年度视频游戏消费量可能超过500亿美元

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根据NPD机构的最新报告,北美视频游戏玩家将在11月和12月在电子娱乐领域投资超过134亿美元,比去年同期增长24%。该小组的市场分析师Mat Piscatella估计,到2020年,美国市场的年度视频游戏消费量可能超过500亿美元。相当记录。根据他们的研究,最畅销的游戏机将是Nintendo Switch。

黑色星期五开始前的几周,这暗示着销售和消费的增长,NPD希望Nintendo Switch成为今年圣诞节最常购买的游戏机。它的当前价格低于PS5和Xbox Series X等新解决方案的价格,已添加到已建立的游戏目录中,并且索尼和微软没有提供这两个新,这将使该混合动力机受益匪浅。除了Nintendo Switch Lite之外,它还具有成本低廉和体积小巧的特点,仅以便携性为代价。

关于Xbox Series X |S和PlayStation 5分别于11月10日和11月19日发售,Piscatella将成为美国2020年最抢手的礼物,但“将很难找到游戏机,这增加了游戏需求。 2021年”。在北美,对新一代游戏机的兴趣是浓厚的。所有的预测都对其成功表示乐观。

外围设备市场同样重要,外围设备市场是全球电子娱乐市场的资本收入来源,这是因为与硬件相比,其生产成本低,它有能力在公司中创造利润。根据NPD的说法,自一代产品问世以来,声音控制器和头戴式耳机的新销售记录将以其最低价格(对于Xbox One和PS4)提供。

责任编辑:lq

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