一文知道Java中接口的定义

接口/总线/驱动

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描述

  使用interface来定义一个接口。接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下:

  接口

  方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。

  接口

  接口

  1.接口是一组行为的规范、定义,没有实现(JDK1.8默认方法)

  2.使用接口,可以让我们的程序更加利于变化

  3.接口是面向对象编程体系中的思想精髓之一

  4.面向对象设计法则:基于接口编程

  接口的使用规则:

  (1)定义一个接口,使用interface关键字

  (2)在一个接口中,只能定义常量、抽象方法,JDK1.8后可以定义默认的实现方法

  (3)接口可以继承多个接口,extends xxx,xxx

  (4)一个具体类实现接口使用inplements关键字

  (5)一个类可以实现多个接口

  (6)抽象实现接口可以不实现接口的方法

  (7)在接口中定义的方法没有声明访问修饰符,默认为public

  (8)接口不能有构造方法

  (9)接口不能被实例化

  面向对象设计原则

  (1)对修改关闭,对扩展开放

  (2)面向接口编程

  接口概述:

  狭义的角度讲就是指java中的interface

  广义的角度讲对外提供规则的都是接口

  接口特点:

  接口用关键字interface表示 interface 接口名{}

  类实现接口用implement表示 class 类名 implement 接口名{}

  接口不能实例化 按照多态的方式来实例化

  接口的子类 可以是抽象类(意义不大),可以是具体类(要重写接口中的所有抽象方法)

  一个类不写继承任何类,默认继承object类

  接口的成员特点:

  成员变量:只能是常量,并且是静态的并公共的,默认修饰符:public static final(不写系统默认加上,没有顺序之分)

  构造方法:接口没有构造方法

  成员方法:只能是抽象方法 默认修饰符: public abstract(默认加上)

  类与类,类与接口,接口与接口的关系:

  类与类 只能单继承,可以多层继承

  类与接口

  实现关系,可以单实现,也可以多实现,并且还可以在继承一个类的同时实现多个接口

  接口与接口,可以单继承,也可以多继承

  抽象类和接口的区别

  成员区别:

  抽象类

  成员变量:可以变量,也可以常量

  构造方法:有

  成员方法:可以抽象,也可以非抽象

  接口

  成员变量:只可以常量

  成员方法:只可以抽象

  关系区别:

  类与类 继承,单继承

  类与接口 单实现,多实现、

  接口与接口 单继承,多继承

  设计理念区别:

  抽象类 被继承的体现是:“is a”的关系。抽象类中定义的是该继承体系的共性功能

  接口 被实现体现的是:“like a”的关系。接口中定义的是该继承体系的扩展功能
责任编辑人:CC

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