对于那些尝试对音频系统设计进行初步研究的人,可能会感到惊讶,因为事实上存在用于在系统内传输音频数据的标准。尽管行业中使用了不同的命名约定,但这些显然不同的接口本质上是相同的。为了简单起见,在此讨论中,我们将使用术语“串行音频接口(SAI)”。到目前为止,串行音频接口是最常用的机制,用于在系统中的设备之间传输两个声道的音频数据。例如,从模数转换器到数字信号处理器(DSP),再到数模转换器,如图1所示。
串行音频接口
串行音频接口由两个控制时钟,左/右和串行时钟以及串行音频数据线组成。尽管各种时钟使用了许多不同的名称,但它们的用途和要求几乎相同。通用的串行音频接口如图2所示。在以前出版的每个音频转换器和DSP数据表中都可能找到该图的某种形式。
串行音频接口格式
有几种实际的行业标准或格式,用于定义左/右时钟,串行时钟和串行音频数据之间所需的对齐方式和信号极性。
时间对齐
串行音频接口的一个非常重要的方面是,左右采样对表示同时采样的数据或时间对齐的数据。查看这种关系的另一种方法如图3所示,其中相同的信号连接到模数转换器的两个输入。分析左/右样本对中的数据显示左声道和右声道是时间对齐的。但是,如果将数据作为右/左样本对进行分析,则信号似乎相对于彼此时移了ΔT,如图4所示,其中ΔT等于音频系统样本的1个周期速度。
实施两个以上的渠道
只需添加适当数量的串行音频数据线,同时保留单个串行时钟和左/右时钟,即可轻松扩展串行音频接口以支持更大的通道数,如图5所示。
编辑:hfy
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