微软 Xbox Series X 的优势可能在于其以机器学习为主的核心

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随着 Xbox Series X 和 PlayStation 5 距离各自的上市只有两周不到的时间,围绕微软和索尼的下一代游戏机的争论比以往任何时候都更加激烈。在硬件方面尽管存在根本的相似之处(均基于 AMD 的技术),但也存在许多差异。

Quantic Dream 的首席执行官兼创始人 David Cage 最近接受了访问,他强调了 Xbox Series X 的着色器内核更适合于机器学习任务,这可以使主机执行类似 DLSS 的性能增强图像重建技术。

这似乎正是微软现在主力推动的,本周早些时候,除了宣布 Xbox Series S 和 X 是唯一具有完整 AMD RDNA 2 架构的下一代游戏主机外,微软的工程师还特别强调了这些功能。

此外,媒体从 AMD 获悉,他们正在开发类似 NVIDIA 的深度学习超级采样的开放,跨平台替代方案,这再次暗示该方法可用于 PC 和 Xbox 系列硬件。Gaijin Entertainment 的开发人员上周指出,他们已经在探索 DirectML 在游戏中的用途,因此,微软潜在的硬件优势得以实现似乎只是时间问题。

责任编辑:PSY

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