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德国莱茵TÜV:5G普及使得各行业将大规模应用AR、VR技术

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2018年,美国陆军与微软公司签订了一份价值4.8亿美元的合同,采购10万部HoloLens眼镜。此项采购最主要的目的就是通过将HoloLens眼镜集成在现有的单兵作战系统中,让一线部队“人人都是钢铁侠”。

上述场景是XR技术在当前应用之一。近日,国际独立第三方检测、检验和认证机构德国莱茵TÜV大中华区在第三届中国国际进口博览会上发布了《XR白皮书——设备舒适度评价体系及专业培训应用》。

TÜV莱茵大中华区电子电气产品服务副总裁杨佳劼在现场表示,当前,世界各国都将XR技术作为未来科技的制高点,提供资金并出台一系列政策支持企业发展。未来,当5G普及的时候,各行各业都将都将大规模应用XR技术。

具体来说,增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、混合现实(MR),统称为扩展现实(XR),使用计算机技术和可穿戴设备生成的真实和虚拟组合环境并进行人机交互,对用户的输入进行实时反馈从而达到完全沉浸式甚至超越现实的体验。

AR/VR/MR究竟是什么?简言之,AR(增强现实)是将数字元素叠加到现实世界的对象和背景之上的体验,VR(虚拟现实)是虚拟场景中的封闭式体验,而MR(混合现实)能够实现虚实场景的结合,其与AR的区别在于对虚拟图像的真实感有严格的要求,可以说是升级版AR。

杨佳劼表示,当前,XR技术的商用或者说面向工业的垂直行业应用成为了新的风口,随着5G概念不断被广泛提起,各行各业对5G技术期待值不断攀升,5G生态的到来影响和赋能的行业将呈现指数级的增长。其中,5G的“低时延、大带宽、泛连接”等特点也将解决XR行业目前因网络延迟导致不良体验,促进XR通讯的发展进步,为整个行业带来全新的发展机遇。

根据Greenlight Insights的预测,2020年全球VR+AR产业规模总计2000亿元左右,其VR1600亿元,AR450亿元,预计2020年全球终端出货量将达到4000万台。

根据IDC公布的数据,中国市场的AR/VR产业相关投资将于2020年达到58亿美元,占比超过全球市场份额的30%,成为支出规模第一的国家。美国,西欧和日本紧随其后。

从市场份额来看,消费品领域领先所有行业占比37.4%,第二是占比23.4%的营销与服务领域,第三是占比19.3%的制造与能源,第四是占比16.6%的政府公共部门,第五是占比4.1%的基建以及其他。在消费领域中,支出规模最大的应用场景为VR游戏及VR视频,但是相较商用领域,增速逐渐放缓。商用领域应用中,教育培训和工业维修占据较大比重。

德国莱茵TÜV在其《白皮书》中表示,近年来,XR技术在工业制造、医疗诊断、企业营运、服务行销、教育培训和生活娱乐等领域不断出现令人惊艳的创新应用,且都已经被证实更为高效和便捷,XR已然进入了快速发展应用。未来,随着XR设备价格的逐步下降,XR技术的产品导入期势必迎来高速增长,其应用领域将呈现阶段性发展:从最初的游戏行业开始,到如今已有较为深入应用的教育培训、直播视频领域,再到备受关注的社交、电商和其他场景,最终实现科技畅想中的未来场景。

德国莱茵TÜV认为,在企业实训和职业教育领域中,XR技术应用将大有作为,尤其是在高成本、高危险领域,企业承担的实训成本或风险过高,可以让受训学员先在XR设备打造的虚拟场景中,通过反复练习实现熟练操作,以此有效降低实训成本,减少实训风险,同时让学员获得更真实的体验和更好的理解,从而提升培训品质。

首先,在石油、电力、职业安全等领域,员工培训通常对较大面积的场地有需求,同时还涉及重大且昂贵的硬件设备和耗材,员工培训成本往往非常之高。如今,在XR技术的支持下,不仅能解决企业场地及硬件设备和耗材问题,降低培训成本,同时还能有效提高培训效率。

其次,在消防安环、化工、医疗、航空航天等领域,员工在真实环境下进行实训存在着较高的危险系数,XR技术则能够通过构建虚拟环境,让学员在沉浸式的教学体验中获得“身临其境”的感觉,同时也能有效避免实训风险,降低操作成本,提高教学质量。

责任编辑:PSY

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