英特尔发布首款服务器GPU,提升流畅度提高玩家的游戏体验

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受疫情影响,今年以来流媒体和云游戏市场突然火爆。据报告显示,2020年一季度全球流媒体播放时间同比增长57%,第二季度则达到了63%,预测2030年底全球在线流媒体平台市场总价值将达到220亿美元。

而随着微软、谷歌、阿里、腾讯等科技巨头纷纷入局云游戏,如何提升流畅度提高玩家的游戏体验,显得越发重要。

正是在这个背景下,昨日,英特尔发布了其首款服务器GPU(Server GPU),即面向服务器数据中心的独立显卡,代号SG1,基于Xe LP微架构,拥有低功耗、独立片上系统(SoC)设计,并配备128比特管道和8GB专用板载低功耗DDR4显存,专为高密度、低时延的安卓云游戏、流媒体服务而设计。

Intel表示,随着世界进入到数十亿智能设备的时代,数据量正在呈指数级增长,必须将重心从单独的CPU,转移到跨CPU、GPU、FPGA和其他加速器的混合架构,也就是“XPU”愿景。

而服务器GPU的推出正是Intel XPU时代转型、扩展产品组合的最新一步。目前,Intel正在与诸多软件、服务合作伙伴一起,将新的服务器GPU推向市场,包括腾讯、Gamestream、Ubitus。

同时,英特尔还宣布将于12月正式交付相应的软件堆栈oneAPI Gold工具。

责任编辑:gt

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