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微软宣布发布 WinUI 3.0 预览版 3。WinUI 是微软用于构建 Windows 应用程序的最先进的用户界面技术。
WinUI 3 是一个 UI 层,它采用了解耦的 UWP XAML 视觉层——WinUI 2 库,并将其与更多的现代特性和功能相结合。这个层可以用在任何桌面应用或 UWP 应用中。
IT之家获悉,自 7 月发布 WinUI 3 预览版 2 以来,微软一直在努力开发 WinUI 3 预览版 3。此次更新包括无数的 Bug 修复、有趣的新功能以及对现有功能的改进。
WinUI 3是目前正在开发中的,可扩展的功能,可以扩展为成熟的端到端独立UI框架。此UI框架继承了WinUI和UWP XAML的传统,提供了最新的图形功能和Fluent Design样式,这些样式包含了当今的现代设备、硬件和输入。从技术上讲,WinUI 3将Windows 10的XAML、Composition和Input层分离,并通过NuGet将它们独立分发给针对Windows 10版本1803及更高版本的任何应用。它可以在基于C ++和.NET的应用程序中使用。
下面是 WinUI 3 预览版 3 新增的一些亮点:
新功能
支持 ARM64
在应用程序的内部和外部拖放
RenderTargetBitmap (目前只有 XAML 内容 --SwapChainPanel 内容将在以后获得)
改进的工具 / 开发者体验:
Live Visual Tree、Hot Reload、Live Property Explorer 和类似工具。
Intellisense 现在支持 WinUI 3
MRT Core 集成——让应用程序在启动时更快、更轻,并提供更快速的资源查询。
支持自定义光标
离线程输入 API
这些变化继续推进了 WinUI 3 支持重载、复杂应用的功能。由于这是一个预览版,因此并非完全没有错误 Bug。
责任编辑:haq
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