腾讯云游戏正式上线,体验已达到主机水准

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主机游戏的高成本和不便导致其难以普及。

根据微软官方对2000名美国主机游戏玩家的调查报告中显示,收入中等偏高的中产阶层持有着多数的主机设备,这一阶层的持有的比率也更高,而贫困阶层拥有的主机设备相对较少,持有率也更低。

对此,腾讯带来跨终端游戏平台——START云游戏,并且将于12月12日上线START云游戏TV版,无需主机设备,也无需下载,点开即玩。

据介绍,在获得START认证的电视上,云游戏从手柄按下到画面响应的整体操作延迟控制在120ms以内(网络延迟在10ms内),体验达到了主机水准(通常在150ms以内)。

而做到这一切,其实需要腾讯游戏在多方面上有积累,下功夫:

1、解决游戏操作延迟。技术团队通过定制云游戏服务器、虚拟化技术、网络自适应技术、广泛部署的边缘节点,使得游戏体验得到保障。

2、要有高画质的画面。得有先进的音视频解码。之前腾讯音视频实验室作为专家组成员之一,参与制定下一代音视频编解码标准VVC(Versatile Video Coding)。

在上述两个问题得以解决后,只要给电视接上一根网线,家庭网络带宽达20Mbps以上,就能畅玩无阻。

对于厂商来讲,也是简便的,无需再额外适配版本,只要获得正版授权,就能在云游戏平台上架。

现在,云游戏平台上线了14款游戏。(首批上线的游戏有《古剑奇谭三》、《拳皇14》、《侍魂 晓》、《波西亚时光》、《只只大冒险》、《不思议的皇冠》、《彩虹坠入》、《轩辕剑外传:穹之扉》、《NBA2K ONLINE 2》等)
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