电子说
在工业4.0大浪潮催动下,AR/VR迎来蓬勃发展阶段,由先前的游戏/娱乐扩展到工业制造行业,产品开发、训练、维护、维修、工人安全等中被广泛采用。并成为工业4.0六大支柱之一,使制造业流程得以提升,通过机器对机器通讯为客户提供解决方案、智能自动化和机器人技术、AR/VR、3D制造、模拟和可视化、商业智慧。
随着AR/VR技术提升,在设计、可用性、产品生命周期管理等方面应用,甚至应用于整个产业。AR和VR在产品开发的本质上是不同的。就电子产业供应链,在设计协助、流程改进、售后服务方面,EMS供货商可提升其价值,因此不再单纯基于原始设备制造商(OEM)和原始设计制造商(ODM)。预计2020年,AR/VR技术销售额将达到1500亿美元,其中,AR就占到1200亿美元左右。
关键在于连接能力
因AR/VR技术具有连接性优势,就向物联网、M2M等技术一样,得到制造业青睐,再有机器是数字的,人是模拟的,因此,AR/VR成为连接人机的接口。如远程辅助的用途,可实现异地合作设计、实时绘图等,发布共享信息。
对于AR,很多企业只用于内部,提升运营效率、降低成本。因此,AR起到了指导作用。而互动、使用AR操控数字图形、与智能连网产品连接,是AR新功能,未来,将有更为广泛的应用。较过去,AR在记录、维护、共享制造信息可实现共享机制,展示产品制作最佳方法,并建立实作数据库。
用户体验
就价值链,在设计、制造、服务、训练等方面,AR/VR功能可多样化。如设计,以产品生命周期为基础,设计人员可依据制造、服务效率、可持续性、成本、人体工程学进行设计,使规模化、可视化产品设计达到最大化,提升生产力。因为AI可在项目上显示批注,并能以视觉方式展示出怎样完成任务,比如可视化的应用手册,用户和供货商都能得到方便。
VR可将展示出终端产品外观于客户面前,让客户有身临其境的感觉。通常会采用VR头戴式装置部署于生产线中,查看每台机器,也可展示设计的各个环节,让用户参与到设计中去。
由此可见,通过AR/VR技术,制造商不仅提供了工作质量和工作效率,还改善了用户和供应链上下游企业关系,提升了竞争优势。目前,很多制造商都采用了AR功能。此外,在员工培训和产品开发方面,AR/VR技术也将被广泛使用,尤其是工厂、制造、服务、训练等领域。
目前,笨重、笨拙、反应慢、视觉有限的头戴式显示器依旧还在使用,因此就需要在其硬件上,包括设计和生产上取得突破,推动AR/VR体验。AR/VR将逐步在工业制造领域普及,成为产业发展的重要要素之一,由此推动其向消费领域渗透,随技术的不断提升,价格趋于下降,未来,AR/VR将走向大众化之路。
责任编辑:YYX
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