可穿戴设备
据外媒Neowin报道,分析公司IDC发布报告称,虚拟现实(VR)头显在2021年可能出现46.2%的两位数增长。 该增长将在2020年因新冠大流行导致供应链中断而下降6.7%之后出现。IDC认为,从长期来看,随着消费者和企业客户在该技术上的支出越来越多,VR市场将快速增长,从2020年到2024年的复合年增长率(CAGR)将达到48%。到目前为止,设备还有些昂贵,软件也受到限制;随着价格的下降和服务的增长,消费者的需求也将增加。
IDC移动设备追踪研究经理Jitesh Ubrani在谈到该技术日益增长的吸引力时表示:
“虽然游戏仍然是消费者VR的前沿,但其他用例,如虚拟音乐会和虚拟锻炼也开始引起买家的共鸣。同时,许多企业继续加大对VR的使用力度,培训、协作、设计和制造用例推动了这一势头。我们预计商业领域将从2020年占全球市场的38%增长到2024年的53%。”
根据IDC的数据,2020年头戴一体机、 PC连接类VR设备和手机盒子设备的销量都有所下降,但原因却截然不同。 PC连接类VR设备的主要玩家之一是PlayStationVR,但随着消费者将目光投向PS5,兴趣已经减弱。手机盒子已经衰落,因为它们缺乏内容,而且不是很专业。
IDC没有解释头戴一体机销量会下降的原因,但它表示,随着Facebook的Oculus Go的停产,该公司可能会在入门级市场上失去竞争对手的市场份额。
责任编辑人:CC
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