游戏服务器和普通独立服务器,两者之间有什么不一样

描述

游戏网站既好玩又商务。你可以通过运营一个游戏网站轻松获得丰厚的利润。互联网上有大量的观众准备在网上玩有趣的游戏。说到游戏服务器,完全不同于传普通独立服务器。你需要一个特殊的架构来运行和管理游戏服务器。

强大的游戏体验需要强大的游戏服务器。主机公司很快认识到游戏行业的崛起,并开始为那些从网络游戏中赚钱的人和那些喜欢在网上玩游戏的人组装游戏服务器。

游戏网站通常出售信用点数来在线玩或显示广告来产生在线收入。网络游戏服务器不同于普通的服务器机器。游戏服务器配备了高质量的显卡,为玩家提供丰富的媒体和高质量的图形。

一台普通独立服务器不需要为网站和数据库安装丰富的显卡。互联网游戏服务器主要有两大类——集中式和分布式。集中式托管模式允许玩家在线并立即玩游戏,而无需在他们的本地PC或笔记本电脑上安装任何模拟器或客户端工具。第二类是分布式模型,要求用户下载并在本地电脑上安装工具,以便在线播放。这些服务器也被称为监听服务器。集中式和分布式游戏服务器需要电源来处理在线玩家的负载。可能会有许多玩家同时玩和参与。

魔兽世界是使用集中式服务器模型的流行游戏之一。游戏服务器需要更多的CPU能力,在超线程技术上做得最好。与没有超线程处理器的传统服务器相比,多核处理器的性能更好。Nvidia显卡、AMD Radeon和XEON处理器是游戏行业的热门选择。

具有快速ping结果的低延迟对于游戏网站至关重要。如果玩家的服务器有较长的ping结果,那么玩家很容易被关闭。有经验的游戏玩家通常会选择ping速率最低的服务器。

快速网络对成功的游戏业务至关重要。发球慢总是让球员很烦。最好将游戏服务器购买到离您潜在观众最近的数据中心。减少跳跃次数可以成倍提高游戏速度和响应速度。快速数据传输在游戏平台中发挥着重要作用。

游戏服务器比普通独立服务器消耗更多的带宽。游戏机同时向数百名用户连续上传富媒体和图形。你必须有足够的带宽来娱乐更多的用户。《毁灭战士3》、《哈默》、《光环》和《反击战》是一些流行的分布式游戏模式的例子,它们需要更快的网络和带宽。一些提供商提供不计流量的带宽,这对于游戏托管服务来说是非常有用的功能。

游戏服务器通过巨大的数据传输产生大量的流量。不幸的是,游戏服务器是DDoS攻击和黑客的常见目标。黑客通常扫描网络,以获得对游戏网站的未经授权的访问,从而出售被盗的点数。您需要适当的安全和入侵检测来防止危险的攻击。

与游戏服务器相比,典型的独立服务器可以在低得多的硬件规格和功耗下生存。共享托管是最常见的做法,数百个网站共享一个具有合理硬件的独立服务器。传统的主机服务不需要低延迟和快速pings作为游戏服务器,因为大多数网站在350毫秒的延迟下工作得很好。

游戏服务器比普通独立服务器贵得多。传统的专用主机通常不需要大量带宽,因为数据传输量低。以上就是游戏服务器和普通独立服务器两者之间的区别。

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