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虽然各个品牌的手机厂商众多,但是从操作系统这个角度来进行划分只有两类,一类是苹果手机主推的iOS系统,一类是其他手机厂商主要使用的安卓系统(据说今年华为鸿蒙系统即将应用在手机上,值得期待)。安卓手机有一个共性问题,那就是随着使用时间的推移,手机将会逐渐变得卡顿。相反,苹果手机这方面的影响相对较小,究竟是什么原因导致苹果手机能够保持长期的流畅运行呢?
最主要的因素有三个,一个是苹果手机的A系处理器,一个是苹果手机的iOS系统,一个是苹果封闭的生态系统,三者相互作用延缓了苹果手机卡顿的时间周期(并不意味着苹果手机永远不会卡顿,只不过这一时间相对安卓机型较为滞后)。具备移动端处理器芯片研发的厂家有很多,例如高通的骁龙处理器、三星的猎户座处理器、华为的麒麟处理器、联发科的MT处理器等,均无法与苹果处理器的CPU、GPU性能相抗衡,特别是苹果处理器GPU的性能,苹果手机游戏的流畅体验绝佳。也有人说苹果处理器性能较强,是因为没有集成基带芯片的缘故,同样的体积可以容纳的晶体管数量较多。不管怎么样,苹果A系处理器性能值得肯定。
安卓系统基于Linux开发,通过虚拟机的方式来调用程序,期间的翻译与执行降低了手机的运行效率,是安卓手机卡顿的主要原因。苹果iOS系统则没有这个问题,苹果手机的执行效率要优于安卓手机。苹果iOS系统在后台管控方面做得同样较为出色,程序一旦进入后台便会进入休眠状态,并不会占用系统资源和电池电量,这也是苹果手机电池容量并不是很大,待机时长却与电池容量较高的安卓旗舰机型不相上下。不仅是电池容量,苹果手机的内存大小也要远远低于同期的安卓旗舰机型,系统上的优势为苹果公司节省了大量的硬件成本。
一款智能手机无论硬件多么强大,操作系统多么流畅,没有生态系统的支持则变成了一副空架子。我们购买智能手机最主要的就是获取扩展能力,从而实现更多的功能,这一切全部来源于之智能手机的生态系统(谷歌GMS服务包之所以会对华为欧洲市场造成较大的影响,原因也在于此)。很多强大的手机厂商、系统厂商正是因为没能够打造出自家的生态系统而退出了竞争的舞台,例如诺基亚的塞班系统、微软推出的Windows Phone系统等。
生态系统的打造有两种模板类型,一类是安卓系统的开源方式(华为鸿蒙采用的就是此种方式),一类是iOS系统的封闭方式。两种方式各有利弊,执行上开源的方式更加简单与高效,能够在短期内建立起大量的内容资源,缺点是内容资源参差不齐,广告问题、碎片化问题不好解决。封闭式管理虽然效率较低,但是把控较为严格,内容资源质量较高,开发厂商也可以针对苹果A系处理器、iOS 14系统定制开发,执行效率较高。这也是苹果 Apple Store商店精品应用较多的原因。
责任编辑:PSY
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