在前面的实验中我们练习了SD卡读写,HDMI视频显示等例程,本实验将SD卡里的BMP图片读出,写入到外部存储器,再通过HDMI、LCD等显示。
本实验如果通过液晶屏显示,需要有液晶屏模块。
在前面的实验中我们在HDMI、LCD上显示的是彩条,是FPGA内部产生的数据,本实验将彩条替换为SD内的BMP图片数据,但是SD卡读取速度远远不能满足显示速度的要求,只能先写入外部高速RAM,再读出后给视频时序模块显示。
BMP图片格式
本实验直接在SD卡中搜索BMP文件,假设每个文件都是从SD的某个扇区第一个字节开始,根据BMP文件头的特征找到BMP。
BMP(全称Bitmap)是Windows操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(DIB),使用非常广。它采用位映射存储格式,除了图像深度可选以外,不采用其他任何压缩,因此,BMP文件所占用的空间很大。BMP文件的图像深度可选1bit、4bit、8bit及24bit。BMP文件存储数据时,图像的扫描方式是按从左到右、从下到上的顺序。由于BMP文件格式是Windows环境中交换与图有关的数据的一种标准,因此在Windows环境中运行的图形图像软件都支持BMP图像格式。
对于程序设计来说最重要的是找到BMP文件头,BMP图像文件头格式如下:
1)1-2:(这里的数字代表的是字节,下同)图像文件头。0x4d42=’BM’,表示是Windows支持的BMP格式。(注意:查ascii表B 0x42,M 0x4d,bfType 为两个字节,B为low字节,M为high字节所以bfType=0x4D42,而不是0x424D,请注意)
2)3-6:整个文件大小。4690 0000,为00009046h=36934。
3)7-8:保留,必须设置为0。
4)9-10:保留,必须设置为0。
5)11-14:从文件开始到位图数据之间的偏移量(14+40+4*(2^biBitCount))(在有颜色板的情况下)。4600 0000,为00000046h=70,上面的文件头就是35字=70字节。
位图信息头
6)15-18:位图图信息头长度。
7) 19-22:位图宽度,以像素为单位。8000 0000,为00000080h=128。
8)23-26:位图高度,以像素为单位。9000 0000,为00000090h=144。
9)27-28:位图的位面数,该值总是1。0100,为0001h=1。
10)29-30:每个像素的位数。有1(单色),4(16色),8(256色),16(64K色,高彩色),24(16M色,真彩色),32(4096M色,增强型真彩色)。1000为0010h=16。
11)31-34:压缩说明:有0(不压缩),1(RLE 8,8位RLE压缩),2(RLE 4,4位RLE压缩,3(Bitfields,位域存放)。
12)35-38:用字节数表示的位图数据的大小,该数必须是4的倍数,数值上等于:一行所占的字节数×位图高度。0090 0000为00009000h=80×90×2h=36864。假设位图是24位,宽为41,高为30,则数值= (biWidth*biBitCount+31)/32*4*biHeight,即=(41*24+31)/32*4*30=3720
13)39-42:用象素/米表示的水平分辨率。A00F 0000为0000 0FA0h=4000。
14)43-46:用象素/米表示的垂直分辨率。A00F 0000为0000 0FA0h=4000。
15)47-50:位图使用的颜色索引数。设为0的话,则说明使用所有调色板项。
16)51-54:对图象显示有重要影响的颜色索引的数目。如果是0,表示都重要。
本实验使用不压缩,24(16M色,真彩色)的BMP图片,文件头大小是54个字节,前两个字节为“BM”,紧接着4个字节是文件大小,19-22字节为图片宽度,这些信息是程序设计中要使用的重要信息。
由于SD卡读写实验,HDMI、LCD显示实验种我们已经练习过SD卡和视频相关知识,这里不再讲解。
本实验的重点模块是BMP图片读取模块bmp_read,bmp_read模块完成SD卡中读取一个扇区的数据,然后和BMP的文件头对比,如果前2个字节等于“BM”,然后再找到19-22字节,对比图片的宽度和输入要求的宽度是否一致,如果一致就认为找到一张BMP图片,读取出来,去掉前面54字节的文件头,写入外部存储器。
bmp_read状态机如下所示,有搜索命令以后,进入搜索状态“S_FIND”,开始不断地读取SD卡,找到符合要求的BMP图片,找到以后进入“S_READ_WAIT”,判断FIFO空间大小,如果FIFO空间足够大,进入“S_READ”状态。
bmp_read模块状态机
信号名称 | 方向 | 说明 |
clk | in | 时钟输入 |
rst | in | 异步复位输入,高复位 |
ready | out | 空闲状态指示 |
find | in | 搜索播放请求 |
sd_init_done | in | sd卡初始化完成 |
state_code | out | 状态码0,表示sd还在初始化1,sd卡初始化完成,等待按键按下2,正在搜索BMP文件3,找到BMP文件,正在读取 |
bmp_width | in | 搜索BMP图片的宽度 |
write_req | out | 写外部存储器请求 |
write_req_ack | in | 写外部存储器请求应答 |
sd_sec_read | out | sd卡读请求 |
sd_sec_read_addr | out | sd卡读请求扇区地址 |
sd_sec_read_data | in | sd卡读到的数据 |
sd_sec_read_data_valid | in | sd卡读数据有效 |
sd_sec_read_end | in | sd卡读请求完成 |
bmp_data_wr_en | out | bmp文件写使能 |
bmp_data | out | bmp文件的音频数据 |
bmp_read模块端口
video_timing_data模块完成视频时序到FIFO读取的信号的转换,主要原理就是把视频时序中的“DE”做为FIFO的读信号,但是读出的数据会有延时,所以做了相应的对齐处理。
1)格式化sd卡(fat32格式),sd卡必须是2.0以上的版本(容量大于4G)
2)把BMP格式文件放到sd卡中,需要注意,BMP图片数据存储是倒序,所以先用图片处理工具上下颠倒一下。根据显示输出不同的分辨率,放置不同分辨率的图片,HDMI输出采用1024x768分辨率,7寸液晶屏模块AN070分辨率是800x480,4.3寸液晶屏模块AN430分辨率是480x272。
3)将准备好的sd卡注入开发板的sd卡槽(sd卡不能带电插拔),上电,下载实验程序,等待LED1变亮时,按下KEY2,这个时候LED2会变亮,表示正在搜索BMP文件,如果找到BMP图片LED1、LED2会显示会同时亮,这时候显示器(或者液晶屏模块,根据实验工程选择,连接方法在《HDMI测试实验教程》中已讲述)就会显示相应的图片。如果sd卡内有多张BMP,可以再次按按键KEY2,会显示下一张图片。
开发板
显示效果
全部0条评论
快来发表一下你的评论吧 !