请问怎样去设计串口收发模块仿真模型?

电子说

1.3w人已加入

描述

本实验,为ZX-2开发板的综合实验,该实验利用ZX-2开发板上的ADC、独立按键、UART等外设,搭建了一个具备丰富功能的数据采集卡,ZX-2开发板负责进行数据的采集并将数据通过串口发送到PC机上,PC端,利用强大的串口调试工具——串口猎人,来实现数据的接收分析,并将数据分别以波形、码表、柱状图的形式动态显示出来,以让使用者能够直观的看到ADC采集到的信号细节。同时,用户也可以使用串口猎人通过串口给下位机(FPGA)发送指令,下位机将对接收到的指令进行解码,然后依据解码结果来配置FPGA中各个子模块的控制寄存器,以实现通过串口控制FPGA中子模块工作状态的功能。

本实验中,涉及到的应用模块和知识点如下所示:

串口收发模块的设计和使用;

串口收发模块仿真模型的设计;

串口简单数据帧的解码;

串口帧转Memory Mapped总线的设计;

Memory MappedSlave模块的设计;

线性序列机设计思想的应用(ADC驱动);

独立按键消抖的分析与实现;

直接数字频率合成(DDS)的设计与实现;

使能时钟对系统间模块协调工作的重要性;

串口猎人的详细使用;

完整系统的仿真验证设计;

头文件在设计中的运用;

Quartus II软件中可定制化存储器ROM的使用;

本实验不仅注重可综合的代码编写,同时更注重代码的仿真验证。通过仿真,我们能够寻找设计中可能存在的问题并修正。最终,在整个系统仿真无误的基础上,下载到开发板上一次性成功。

下图为本设计的框架结构图:

adc

系统采用模块化设计,在模块划分的过程中,重点考虑了系统的可扩展性,下表为对系统中各模块功能的简单介绍。

adc

系统中各端口和信号的功能介绍如下:

adc

本实验为综合性实验,代码量较大,因此这里只针对部分代码进行讲解。

责任编辑:lq6

打开APP阅读更多精彩内容
声明:本文内容及配图由入驻作者撰写或者入驻合作网站授权转载。文章观点仅代表作者本人,不代表电子发烧友网立场。文章及其配图仅供工程师学习之用,如有内容侵权或者其他违规问题,请联系本站处理。 举报投诉

全部0条评论

快来发表一下你的评论吧 !

×
20
完善资料,
赚取积分