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随着3G降低移动数据访问成本 中国移动游戏市场到2014年将达25亿美元

马萨诸塞州剑桥2010年1月14日电 --

    据 Light Reading Communications Network旗下电信调研机发表的最新报告显示,除了欣欣向荣的移动电信行业之外,中国的电玩市场同样发展迅猛,尽管当前市场充满挑战,但预计从2009年至2014年移动游戏收入将以51.5%的年均复合增长率增长,达到25亿美元。 

    《Mobile Gaming in China: Waiting for a 3G Boost》(中国移动游戏市场:期待 3G 助推)考察了中国移动游戏市场的现状,着重于移动数据网络的影响、中国整个游戏行业所汲取的经验教训,以及对具备更强大的游戏支持功能的手机的需求。这份长达16页的报告对各种不同的游戏进行了分析,并阐述了当今移动游戏业所面临的挑战,以及决定市场中移动游戏战略成功与否的因素。这份报告包含两个案例研究:一个是关于免费游戏模式,另一个是关于中国互联网巨头腾讯 (Tencent) 的移动游戏业务。

    报告作者 Luis Portela 指出,除了不断发展的游戏下载业务之外,中国游戏市场的最大机遇在于多人在线游戏和休闲手机游戏。但到目前为止移动游戏市场的发展受到了手机性能和数据访问成本的限制。Portela 表示:“尽管如此,Pyramid Research 仍然认为,要想满足市场需求并充分挖掘市场潜力,中国的移动游戏市场需要降低数据访问成本、扩大 3G 覆盖面,同时提升手机游戏功能。”

    Portela 说:“随着竞争的加剧和力求促进普及率的政府政策的出台,3G 有望为降低移动数据访问成本做出巨大的贡献。”他解释说:“中国从2008年才开始启动 3G 发牌工作,目前仍然在部署网络。3G 的到来提高了移动网游和移动运营商,以及互联网的优势,而游戏玩家都盼望着能够通过移动访问方式更方便地在互联网世界驰骋。我们预计 3G 的普及将促进智能手机等具备更强大的游戏功能的设备的销量。”

    《Mobile Gaming in China: Waiting for a 3G Boost》是 Pyramid Research《Asia/Pacific Telecom Insider》系列报告的一部分。《Telecom Insider》包含趋势分析、行业最佳实践、市场规模定位和预测、竞争对手分析以及案例研究,为您提供所需信息,帮助您做出更明智的业务决策。

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