简析C# Socket程序结构及应用

描述

机器人

简易的机器人和PLC信息提取。

----Socket程序结构分析: ---------

privateSocket server; 声明 Socket类提供一组丰富的网络通信方法和属性。

privateSocket client;

public void OpenTCP() ----建立程序

{

myThreadDelegate = new ThreadStart(Listen);

委托属性的变量激活委托指令启动线程监听

myThread = new Thread(myThreadDelegate);初始化线程类型变量

myThread.Start();线程类型变量开始执行

}

///

/// 创建TCP服务端并监听

///

public void Listen()//创建tcp服务端

{

//设置IP

string IP = ipAddressTB.Text;

机器人

int Port = Convert.ToInt32(portTB.Text); 设置端口

机器人

//初始化终结点实例

IPEndPoint localEP = new IPEndPoint(IPAddress.Parse(IP), Port);用指定的地址和端口号初始化

//初始化SOCKET实例

server = new Socket(localEP.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

//允许SOCKET被绑定在已使用的地址上。

Socket(AddressFamily, SocketType, ProtocolType)使用指定的地址族、套接字类型和协议初始化

server.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);

ShowMsg(“等待客户端连接。。。”); 发出信息

try

{

//绑定

server.Bind(localEP);

//监听10次

server.Listen(10);

client = server.Accept(); 服务接收

IPEndPoint clientIP = (IPEndPoint)client.RemoteEndPoint;

ShowMsg(“已连接的客户端:” + clientIP.Address + “,端口:” + clientIP.Port);

Received_Robot();从机器人接收信息

}

catch (Exception ex)

{

//MessageBox.Show(ex.Message, “Listen_Error”);

}

}

IPEndPoint(IPAddress.Parse(IP), Port)

机器人

Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)

机器人

Stream支持可靠、双向、基于连接的字节流,而不重复数据,也不保留边界。 此类型的 Socket 与单个对方主机通信,并且在通信开始之前需要建立远程主机连接。 Stream使用传输控制协议 (ProtocolType.Tcp) 和 AddressFamily。InterNetwork 地址族。

机器人

编辑:jq

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